Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Помнится, было такое несоответствие:
Горакс (по квесту "Раздача колбасы"), посылает ГГ взять из кладовой баранью колбасу.
В титрах тоже указана баранья колбаса. А по факту - в сундуке лежит колбаса из овцы.
Если не правили и "колбаса" - ключевое слово, то замените на "колбаса из баранины".
Не знаю баг ли: если Найджелу отказать в доп квесте на золото, но согласится вернуть кошелек - забрав кошелек у бандитов, Найджелу нельзя будет сдать квест (кошелек не вскрывался). Просто нет срочки про кошелек. Или кошелек просто сразу относить Асмалу и Найджел в пролете?
@dk5810, если включить звук на полную и прибавить в ушах звук то слышно. Скорей всего надо смотреть уровень шума ходьбы прописанный в скриптах. Вопрос в другом не будут ли эти шаги если получится вывернуть им громкость раздражать игрока.
Настройка звука довольно странно работает. Даже если полностью убрать в ноль, в некоторых локациях звук есть и никак не реагирует на ползунок в настройках, всегда одинаково.