Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 178
  • 10
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.690
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.796
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.537
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение 2.0 Баги сборки 0062

Автор
Автор
TraZag

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.910
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#71

Rivolf

Наемник
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
5 Янв 2014
Сообщения
562
Реакции
307
Баллы
140
Лучшие ответы
6
#72
Если тебя ловят на краже, то можно очень быстро нажимать кнопку действия из-за этого диалог начнётся снова и можно снова выбрать пункт с кражей и так бесконечно.
 
Автор
Автор
TraZag

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.910
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#73
@happywins, это не поправить...но тебе в любом случае придется поговорить о краже, если ты потом вновь решишь поговорить с НПС, например по квесту. Он запоминает твое воровство.
 

Rivolf

Наемник
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
5 Янв 2014
Сообщения
562
Реакции
307
Баллы
140
Лучшие ответы
6
#74
Старый баг с воровством, например: Нужно украсть кольцо Константино и даже если он находится там, то просто врываешься в дом, подбегаешь к сундуку пока он не успел повернуться и орать на тебя сохраняешься, потом загружаешь это сохранение и не двигаешься, итог : он стоит дальше варит свои зелья, а ты спокойно очищаешь сундук. Такой способ работает со всеми сундуками и вещами в игре.
Насчёт вот этого, в казармах ополчения этот баг не работает, и у паладинов, там где они спят (единственные места где это работает как-то по-другому) и своровать там вообще не получается прокрадываешься ночью когда все спят и все равно тебя палят)
 

Zabava

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Мар 2016
Сообщения
168
Реакции
21
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#75
@TheBeckonedOne, слетают анимации при изученной акробатике.двойное нажатие на t у меня решало траблу
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.256
Реакции
5.406
Баллы
952
Лучшие ответы
358
#76
@Zabava, у меня не изучена ещё.
 

Asedra

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
28 Июл 2013
Сообщения
260
Реакции
156
Баллы
87
Лучшие ответы
1
#77
Небольшие логические ошибки:

1.Исправить слово в субтитрах у Ватраса, когда он просит рассказать о себе расхождение с озвучкой. Заменить слово "вас" на "тебя".
2.Исправить первую статью в бестиарии у волка, а именно пункт про мясо. ;D

Поза Апполона исправлена, но теперь не очень часто возникает баг, когда гг застревает с луком в руках. Сменить оружие при этом нельзя, доступны меню характеристик и дневник. Лечится сохранением и следующей загрузкой сохранения.
Условия для возникновения выяснить так и не удалось. :-\
 

todelete_In_Trance

Постоялец
Участник форума
Регистрация
24 Июн 2014
Сообщения
72
Реакции
5
Баллы
18
Лучшие ответы
0
#78
Доброго времени суток! Есть вопрос, у меня во всех крытых помещениях (пещеры, дома и т.п.) весь лут становится черным, т.е. черные зелья, черные свитки, черное оружие и т.д. Непонятно какое зелье подобрал или свиток. На открытом воздухе всё в порядке. Этот момент как-то настраивается или это какая-то индивидуальная нерешаемая проблема? Ну и ещё маленькая орфографическая ошибка в настройках оптимизации, детализация мира: "среднЕя". Я конечно не граммарнаци, но глаза немного режет :D
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.130
Реакции
1.866
Баллы
465
Лучшие ответы
6
#79
тебе в любом случае придется поговорить о краже, если ты потом вновь решишь поговорить с НПС, например по квесту. Он запоминает твое воровство.
У меня так один раз была запара с лордом Варусом. Мало ловкости, пытался украсть ключ, вышло только с n-ной попытки. При этом, сам Варус молчал и никаких проблем не возникало. Можно было бегать у него перед носом и разговаривать с ним сколько угодно. А вот в 7 главе это аукнулось :D Связываю это с тем, что до 7 главы он сидит в кресле. Когда гг начинает разговаривать с сидящими, они всегда встают, при этом они разворачиваются, будто игра считает, что сидят они лицом в стену и попой к гг. Вот Варус и не мог заметить гг у него "за спиной", чтобы начать разговор о краже. В 7 главе пришел Хаген и сместил с насиженного места.

Да кстати, очень плохо что риторика привязана к уровню воровства и на маленьком уровне нельзя отболтаться. Это как раз и нужно когда у героя мало ловкости и мало очков кражи, зачем матерому вору убеждение, когда он и так спокойно у всех ворует? В итоге, для не-ловкачей имеем больше с/л.

Оптимизация -> динамический свет -> вкл.
 

sergey_1

Бродяга
Участник форума
Регистрация
20 Июл 2015
Сообщения
40
Реакции
4
Баллы
10
Лучшие ответы
0
#80
если близко подойти к задней стенке таверны и развернутся лицом к двери,то будет сильное мерцание текстур
 
Сверху Снизу