Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Это конечно не баг, но...
В монастыре огня, по бокам здания стоят колодцы... маленькие колодцы... где-то до живота ГГ. Это для домовых что-ли или в монастыре живут одомашненные гоблины?
@Lemarka, бывает такое. Лучше либо переиграть этот момент с перезаходом в локацию. Если не поможет, то уж марвин, да.
У меня так ворота не открывались в клане орков Высокой скалы. Пришлось перепрыгивать через стену.
--- Добавлено: ---
Народ, это тема создана для трекинга багов мода. Если вас терзают вылеты\зависания\лаги\фризы, то есть специальная тема.
Часть постов перенёс туда.
Вот объясните мне, почему нельзя? У гг всегда ведь правильное кол-во хп отнимается. Значит надо выводить не саму величину какого-то мифического урона, а то хп, которое было снято.
Или может для слива содержимого ночных горшков в туже канализацию.
А на счет отдушин канализации это интересная мысль. Представляю какой рядом с ними аромат должен быть ... и расположены они напротив комнат магов огня, а не послушников .
1) При использовании арбалета наемников качается ловкость (другие пока не знаю)
2)После с/л на тех же мобах урон от арбалета,лука может меняться и разнится в 2 раза (97 силы, арбалет наемника, урон по пауку от 46 до 110 примерно. ХП снимает столько, сколько и пишет урона)