Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.500
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.582
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.975
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно Анонс нового плагина "Дорога испытаний" (Road of Trials)

Статус
Закрыта
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.196
Реакции
26.250
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
@Blackmail01, нет, это просто у торговцев на 50 дороже.
@Den Kor, на любой сложности доступно, ну кроме мб самой легкой.
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.492
Реакции
2.675
Баллы
652
Лучшие ответы
121
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.196
Реакции
26.250
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
@Den Kor, не теряется. Это плагин для 10 человек, ничего страшного. :P
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.190
Реакции
837
Баллы
387
Лучшие ответы
6
@Liker, хорошо, что многие форумчане уже сдались, я пройду ваш мод на максимальной сложности со всеми плагинами, скриньте
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.492
Реакции
2.675
Баллы
652
Лучшие ответы
121

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.403
Реакции
1.633
Баллы
377
Лучшие ответы
19
Плагин не будет доступен на готической сложности и на чистом кс :S
Категорически против. Поясню. Я уже думаю для будущих перепрохождений уходить в сторону "Готического" режима, но с оговоркой, что никуда, кроме классических локаций не ходить.
Это даст:
1) не тратить 120-160 часов на прохождение игры, ограничившись только 50-70.
2) пощупать новые билды/механики
3) пройти новыми классами и их локации(если есть)

Ограничиваться только УКСом - бред, ибо в старых локах изменений ноль целый хрен десятых, интереса в их очередном посещении вообще в минусе, а идти туда ради опыта/урона нужно, иначе статов не хватит для конца.
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.492
Реакции
2.675
Баллы
652
Лучшие ответы
121
@Maxelius, я не серьёзно, чего ты :P Этот плагин ничего не вносит кроме убийства времени, так что ничего бы не потерял если ограничили одним УКС, прошёл мимо и всё.
 

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.409
Реакции
604
Баллы
236
Лучшие ответы
8
Проблема с ограниченными сохранениями не в том, что это сложно. Большинство делают сохранения «на всякий пожарный»- почему? Потому что игру по прежнему вылетает. Внезапно. Ты такой побил босецкого. А до этого еще одного и тут «access violation“ на ровном месте и ты такой- да ну нахер. Если бы игра была бы стабильна на все 100% не вопрос. А так - душнилово и ничего больше
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.196
Реакции
26.250
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
@SergioT, вылеты индивидуальны, у кого-то раз в 100 часов, у кого-то постоянно. Но в этом и особенность режима, за сейв платить.
 

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.762
Реакции
1.812
Баллы
276
Лучшие ответы
79
Проблема с ограниченными сохранениями не в том, что это сложно. Большинство делают сохранения «на всякий пожарный»- почему? Потому что игру по прежнему вылетает. Внезапно. Ты такой побил босецкого. А до этого еще одного и тут «access violation“ на ровном месте и ты такой- да ну нахер. Если бы игра была бы стабильна на все 100% не вопрос. А так - душнилово и ничего больше
Вот уж чего-чего а внезапных вылетов нету. У меня игровой процесс стабильный в этом плане.
Редкие вылеты есть при смене локаций и иногда сразу после сохранения. Но там вероятность мала, да и сохранение создаётся рабочее. По наблюдениям раз в 50-100 сохранений вылет.

@Liker, меня эта штука смутила
func int RX_FORM_GETMONEYFORSAVEPOTION(var int POTIONCOUNT)
{
return RT_MONEY_PER_SAVE_POTION * POTIONCOUNT;
};
А так да. Классика. Прочел код как прочлось, объявил это истиной и всем заявил что это именно так.:P
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу