Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.996
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.456
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.531
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно Анонс нового плагина "Дорога испытаний" (Road of Trials)

Статус
Закрыта

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
@Agri, там ж есть пункт на этот счет.
Переделана реализация опции "Сила врагов". Вместо умножения характеристик, у нпц напрямую умножается урон на выбранный процент.
По-умолчанию теперь умножается он ПОСЛЕ вычета защиты жертвы.
Это значит, что защита будет работать как на готической 100% урона, так и на кошмаре 200%. Но на кошмаре игрок будет получать ровно в два раза больше урона.
Урон магией расчитывается немного иначе, чем физический, но в целом(на 150 и более%) игрок будет получать БОЛЬШЕ урона, чем до данного исправления. Процентов на 10

Звучит достаточно больно. Щупать надо.
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.764
Реакции
929
Баллы
285
Лучшие ответы
38
Встроенных плагинов вообще не вижу проблем вон вкрутили же в маг ребаланс гнев можно на ходу отключить или изменить параметры да и отдельно пойдёт тем более все подключеное уже пишется в меню
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.468
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Вместо умножения характеристик, у нпц напрямую умножается урон на выбранный процент.
По-умолчанию теперь умножается он ПОСЛЕ вычета защиты жертвы
Ну?? Волк на ксе кусает 200 (я могу путать, но примерно столько они мне откусывают). Без увеличения силы - 100.
Если у тебя ноль брони, то да 100*2 = те самые 200 единиц урона. А если 100 брони? Минималка. И набрать 100 брони можно хоть прям в первой главе и переезжать волков и им подобным пачками.
Драг снеппер в др кусает 800 на ксе, т.е. 400 на гот. Если ты наберешь 400 брони, то здравствуй минималка :) С магией еще неясно.
Да, смотреть надо в игре, но что-то как-то...
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
170 на 70.jpg Колющий иль рубящий.jpg
--- Добавлено: ---

У волка рубящий или колющий? По идее будет (170-100)*2. Ну я так это понимаю.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.468
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Рубящий. Колющий у краулероподобных типа ползуны/богомолы. Вроде и у пауков.

Так 170 это 200% силы :) Если увеличивается конечный урон, но не сила, то 85 всего.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
@Agri, да, я уже тоже понял, что сморозил. Как бы тогда доспехи "заработали" на КСе. Ну получается да, доспех на 100 брони и низжая фауна тебя не прокусывает. по логике то так и должно быть конечно. Но звучит как упрощение)
Хотя по себе вот, удолбался откисать уже) У всякой швали то 1300 силы, то 1700. А я только в ХП оделся, все равно шотают)
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.468
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
У всякой швали то 1300 силы, то 1700. А я только в ХП оделся, все равно шотают)
это с кем ты там воюешь? :o Дохрена силы в чистом виде вроде у зомбаков только (ну и понятное дело боссы).
 

Viris

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Июл 2021
Сообщения
824
Реакции
284
Баллы
114
Лучшие ответы
9
У волка рубящий или колющий? По идее будет (170-100)*2. Ну я так это понимаю.
Рубящий. Колющий у краулероподобных типа ползуны/богомолы. Вроде и у пауков.
Дробящий. Как и ползунов-войнов. Рубящий у всяких снепперов
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.468
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Дробящий. Как и ползунов-войнов
как тогда волки кровоточку накладывают?) Дробяшка вообще у очень малого кол-ва мобов, эт кабаны/печеньки/тролли. А ну и падальщики.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.038
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Mooby, так экспериментальные скрипты скорее облегчают игру, меняют - да, но облегчают.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу