Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.978
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.448
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.524
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно Анонс нового плагина "Дорога испытаний" (Road of Trials)

Статус
Закрыта

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
А я вот новым локатором пользуюсь, он подсвечивает то на расстоянии дрына всего. Но вот отключил я показ врагов... Казалось бы фигня. Но небо и земля разница. Особенно без ноуграсса. Будет прикольно принудительно вернуться к истокам. Добровольно нафиг надо естественно.
 

Out_of_Order

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.843
Реакции
3.076
Баллы
296
Лучшие ответы
10
А вот если убрать все свитки трансформации, это прям тру душность или еще не очень?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@BBDD, все убирать нет смысла, но многие будут порезаны по кол-ву.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.462
Реакции
7.737
Баллы
777
Лучшие ответы
358
@BBDD, это вот прям то что нужно. А то переезжают весь Хоринис драгснепами и вопят потом, что им слишком легко.
 

Out_of_Order

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.843
Реакции
3.076
Баллы
296
Лучшие ответы
10
Там как минимум будет одна геймплейная фишка из-за которой я не буду себе этот плагин ставить даже на готической 20/20 с АСНК 200%.
ГГ будет одноногим и одноглазым? Чтобы ни бегать, ни прицеливаться не мог?
 

Sarcedo

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
333
Реакции
162
Баллы
81
Лучшие ответы
3
А я вот новым локатором пользуюсь, он подсвечивает то на расстоянии дрына всего. Но вот отключил я показ врагов... Казалось бы фигня. Но небо и земля разница. Особенно без ноуграсса. Будет прикольно принудительно вернуться к истокам. Добровольно нафиг надо естественно.
Главное запомнить расположение павуков.


Милишный геймплей по сути тоже не сильно разнообразный - блок блок блок удар в окно блок блок блок блок блок удар в окно блок блок..... Системность во всём прослеживается.
За мили всё же надо знать анимации врагов, эти самые окна, побольше думать с группами врагов. А у мага по сути три типа врагов: не добегают, добегают и надо мансить, снепперы.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Sarcedo, а если пауки будут невидимые и летающие?
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.462
Реакции
7.737
Баллы
777
Лучшие ответы
358
@Sarcedo, маг тоже не без своих минусов и со своими нюансами. К примеру если ты не можешь заспамить варга за весь манапул и пока он бежит до тебя, то это gg. Можно конечно разагрить его кругами и убежать, но тем не менее. А миликом можно легко затыкать, в мили на отскоках он не сможет ничего сделать. В общем где то миликам проще, где то магам. Все со своими особенностями. Но если прям посмотреть сверху и отдалённо на игру в целом, то магами играть всё же проще, это да.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
Лучники туда же)
@Liker, если собрался так жестить, то не забудь, чтоб они нападали на друида в форме и видели разведчика в инвизе)
 

Plyushara

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
161
Реакции
72
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Без гильдии чистить Хоринис - ради болванки? Иль зачем?
Чтобы максимально собрать опыт) Там копейки, конечно. Но пути манчкинов неисповедимы.
@Sarcedo, маг тоже не без своих минусов и со своими нюансами. К примеру если ты не можешь заспамить варга за весь манапул и пока он бежит до тебя, то это gg. Можно конечно разагрить его кругами и убежать, но тем не менее. А миликом можно легко затыкать, в мили на отскоках он не сможет ничего сделать. В общем где то миликам проще, где то магам. Все со своими особенностями. Но если прям посмотреть сверху и отдалённо на игру в целом, то магами играть всё же проще, это да.
Магу ничего не мешает вытащить палку-ковырялку и добить животное, как милишнику. С учетом наличия замечательных магических мечей это вообще не проблема. Я всегда так делал на начальных этапах будучи магом.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу