Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Если полноценно играть друлем (т.е. полагаться исключительно на трансформы) то по идее без разницы какая гильдия. Ведь интеллект все могут "качать", а круги не нужны друиду.
Наши статы силы и хп плюсуются формам. А если играть через ману - можно экипировать мечи/посохи ну и часто колдовать (у друида есть формы со своими заклинаниями).
Ну в любом случае тогда лучше выбирать гильдию, которая может дать игроку наибольшее количество интеллекта.
Просто посчитать по рунам, где за меньшее количество лп можно дёрнуть больше интеллекта.
А если ещё и с бижи и посохов инта будет оставаться на игроке в момент формы так и вовсе за ту гильдию, За которую одно нацепить больше всего инты.
Ну я понял, если в 7й главе проще то во всей игре считается проще) Видимо в этом мой просчет, что я смотрю на сложность там где сложно, а надо смотреть в 7й главе. Просто вам надо было сразу озвучить позицию, что смотреть по 7й главе, а в 1й считать что тебя сваншотило на 10% меньшим уроном чем в АБ, потому что НБ легче чем АБ, ну просто просто легче просто так, и ты этим фактом должен быть доволен.
Посмотрел, обычные статы на конец игры. Тот чел у которого 134 маны и 320 жизни в 1й главе, на калькуляторе посчитай сколько это урона и где он его взял) даже если это было набито каким то образом честно, то он явно кибер спортсмен, потому что десяток последних его тыков в ману это суммарное хп всей фауны 1й главы)
А 1500 маны на 7ю главу у видимо не кибер спортсмена это не что то сверх нормы. На последнем скрине у чела 900 маны со сложными локациями чищенными ему тоже далеко до кибер атлета с 400 и выкаченным хп в 1й без всех сложных локаций)
Тот чел у которого 134 маны и 320 жизни в 1й главе, на калькуляторе посчитай сколько это урона и где он его взял) даже если это было набито каким то образом честно, то он явно кибер спортсмен, потому что десяток последних его тыков в ману это суммарное хп всей фауны 1й главы)
Не поленился, глянул. Да, много набил, но там темный маг с его чистым уроном от ядов. Набить столько урона для ТМа по сути вопрос терпения.
А людей с 1к силы/ловкости и под 10к хп мы не заметили
Если полноценно играть друлем (т.е. полагаться исключительно на трансформы) то по идее без разницы какая гильдия. Ведь интеллект все могут "качать", а круги не нужны друиду.
Наши статы силы и хп плюсуются формам. А если играть через ману - можно экипировать мечи/посохи ну и часто колдовать (у друида есть формы со своими заклинаниями).