Закончил прохождение кошмара, спасибо разработчикам за проделанную работу.
К сожалению, иногда Ворон уходил в неуправляемый занос между фазами (ирония из всех босов забагался только ласт) и поэтому удовлетворения от кила в полной мере получить не удалось. В принципе для мага это не влияет на бой, лишь экономит время на перебежках.
Пришлось сделать несколько доп траев в надежде на чистый кил, но за за рандома вконец задолбало и убил как есть.
Микрообзор данжа по итогам прохождения в формате плюсов и минусов.
+ Нет шуток из ЗС
+ Крепкие и разнообразные босы
+ Достаточно атмосферное визуальное оформление
+ Годные задумки
- Слабая реализация годных задумок
- Баги. От просто раздражающих до критических ломающих сейвы
- Сложность зачистки треша эквивалентна сложности некоторых босов (тесно связано с предыдущим пунктом)
- Местами неуместный юмор
- Абсурдный с точки зрения логики запрет на *уничтожение нежити*
- Слабое сюжетное сопровождение (мей би из за нехватки фантазии)
- Примитивные загадки