Автору спасибо, получилось интересно. Вопрос и пожелание/предложение.
1) Учитывается сплеш урон от магии и ближнего боя при расчете бонусов?
2) Очень долгое и нудное начало игры получается, особенно за мага. Может немного счетчики подкрутить чтобы начальные бонусы побыстрее давались а последующие помедленнее?
Также еще появилась идея, чтобы получаемый опыт (который сейчас ощущается довольно бесполезным), или его часть, прибавлялся ко ВСЕМ счетчикам урона. Сильно это на баланс не должно повлиять, ибо счет урона на десятки миллионов идет в итоге, зато в начале будет ощутимо менее нудно, плюс опыт за квесты и убийства будет ощущаться значимым.