Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Хотя я бы предпочел вместо ЛП на все руны дполнительные хоткеи на эти руны. Я вот не люблю играть без руны света.
И получаются 3 незыблемые руны - свет, взлом, телепорт. Теперь добавилась еще одна - скачок. Это вот прям обязательные, часто используемые руны. Мною по крайней мере. Всего слотов 7. Если брать некра, у которого в бою используются - основная атакующая, хуба, основной призыв. А так же дополнительные типа уничтожения нежити, хила. Игра за некра смахивает на пятнашки, постоянная смена местами рун. А если еще и ситуативно свитки нужны, тож такое себе)
--- Добавлено: ---
А если б я добавил ко всему этому еще всякие покровы или заморозки - вообще умом бы тронулся)
лично я предпочитаю слушать только звуки природы Готики.
Всегда играю без музыки. Так что хз.
P.S. кстати, а можно сделать так, что бы с 1-го по 10-й лвл давало 3LP за уровень, с 10-го по 20-й четыре... и т.д... по +1LP на следующие 10-ть уровней.
Потому что вначале прирост уровней слишком большой, и LP ГГ получает очень много. Слишком быстрое развитие...
значит лп порезали сильно ,раньше выходило только с боссов плато и ворона + рарников в др и хоринисе ( вместе с квестами лоа и книгами на лп ) около 150 .Я забыл,тогда же снк не было .
Тогда да ,выходит @Kiko прав и нужно выбирать,что качать,а что нет даже к иродорату)
Выходит 65 лвл + 231лп = 371 лп всего лишь + cтаты с снк .
P.S. кстати, а можно сделать так, что бы с 1-го по 10-й лвл давало 3LP за уровень, с 10-го по 20-й четыре... и т.д... по +1LP на следующие 10-ть уровней.
Потому что вначале прирост уровней слишком большой, и LP ГГ получает очень много. Слишком быстрое развитие...