Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.928
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.413
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.508
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

sergo-kon

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Апр 2018
Сообщения
629
Реакции
116
Баллы
97
Лучшие ответы
5
Было бы не плохо чуток изменить расход выносливости.
Сейчас расход её идёт сразу же как только лук в руке.
Было бы логичнее, если бы расход её зависел от нажатия кнопки "действие".
А желательно, если просто лук в руке, расход раза в три-четыре меньше чем сейчас а при натяжении лука расходуется как положено. Слабое натяжение, расход нормальный, сильное натяжение, расход более высокий.
Хотя я до натяжения ещё не дошел и возможно с ним всё в порядке. Но если оружие просто в руке, расход должен быть минимальным.

В локации друида есть маленький босс, кабан или кабаниха с 10700 хп.
Трофея от неё не остаётся. Хотя камнелап (волк в лесу с кругом камней), имеет меньше хп а трофей в виде когтя есть.
Не справедливо.

Спальник в продаже у Раффы (охотник в лагере) обесценивает квест другого охотника на броньку из панцерей краулеров.

Кабаны лазающие по деревьям, это вааще эпик.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Drama

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2017
Сообщения
199
Реакции
118
Баллы
52
Лучшие ответы
26
@Andr1971, снк уже вшит в AST и скрипты, его точно никто убирать из игры не будет, чтобы ставился отдельно. А в чем проблема его не ставить? Кто хочет, тот так и играет.
Было бы неплохо, если бы с такими же словами, сделали возможность выставить все настройки на готической сложности как на КШ. Почему нельзя хп мобов увеличить на готической сложности? Только 100%. К чему все эти ограничения? Это всё из разряда, как Трезге вырезал контент по сложностям, в итоге придя к выводу, что это дичайшая чушь. Так же он пришёл к выводу и с сохранениями на легенде. И вы придёте. Лишать людей играть так, как им хочется, довольно странное желание, особенно если это желание является принципом, который по существу, вообще ничего логического из себя не представляет. Я вот хочу максимально затянуть себе игру, выставив все настройки как на КШ, но хочу сохраняться где угодно. Почему? Потому что движок игры, как и сама игра, и так кривые до безобразия. Это не дарк соулс. Это не идеально отбалансированная игра. Кому охота куда-то бежать 30 минут, что то делать, а потом умирать и переигрывать, только потому что ГГ скатился с "горочки" высотой пол метра и полетел об землю с анимацией, будто с Эвереста падает. Такая же хрень происходит постоянно и с другими вещами. Пропадающий интерфейс и невозможность ничего делать, в диалогах, после телепортов и прочее и прочее. Всё это постоянно нужно переигрывать. Понимаю, что некоторые любят страдать мазохизмом и играть с какими-то сохранениями по точкам, которые для этой игры не предназначены и уж тем более в её сегодняшнем виде. Но зачем убирать возможность всё выставлять на максимум? Вся сложность КШ состоит не в боях, и сложность вообще не в сохранениях. Сложность в тупорылой рутине, где ты бесконечно бегаешь из одной точки в другую, пытаясь повторить это 10 раз, при чем всё это происходит уже в зачищенной локе. Убил 10 мобов, портнулся сохраниться, бежишь еще 5 минут на ту же точку, повторяешь по кругу. Умираешь в конце, бежишь еще 10 минут по пустой местности. Просто, если реально подумать, самим не смешно подобным заниматься? Еще раз повторюсь - это не Дарк Соулс, где в этом реально есть смысл. Кому нравится - пусть играют. А нормальную сложность можно? Где у мобов просто максимальные статы и где ты сохраняешься по желанию? Через ГВЕ пробовал хп мобам 150% проставить, не работает. Остальное даже проверять не стал.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.463
Реакции
4.872
Баллы
627
Лучшие ответы
251
@Rinvald, Если ничего не меняли, то в ГВЕ можно какие угодно проценты накрутить (сам не пробовал). КШ уникален многими изменениями, как различие в спавне мобов (небольшое), урезанных бонусов (за вступление в гильдию, пироги и пр.), ускоренные боссы (вроде есть возможность через gothic.ini выставить и на готической), дебаффы на хил в некоторых локациях и прочее. Готическую сложность все равно невозможно подогнать под "КС с сохранениями".
Так же он пришёл к выводу и с сохранениями на легенде. И вы придёте
Никто к этому не придет. И слава Богу.

Кстати, спросите у любого игрока, играющего на КС - никто не сохраняется "каждые 5 минут". Люди просто движутся по заранее запланированному маршруту, делая те вещи, на что они способны в данный момент. Сам сохраняюсь раз в полчаса-час или при выходе из игры.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.441
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Кстати, спросите у любого игрока, играющего на КС - никто не сохраняется "каждые 5 минут". Люди просто движутся по заранее запланированному маршруту, делая те вещи, на что они способны в данный момент.
Этот срач, словно какой-то ивент, приходит в обсуждение каждые несколько месяцев. Не надо снова вспоминать это. Все уже и так поняли, что сохранки на КС - это лишь фича КС, а не усложнение ни в каком виде. :)
 

heuer

Бродяга
Участник форума
Регистрация
13 Май 2014
Сообщения
36
Реакции
5
Баллы
15
Лучшие ответы
3
Всем привет.Решил сыграть стражем копейщиком и у меня возникло пару вопросов, какие бонусы дает "Зеленый послушник" и рецепт сигареты который падает в болотном лагере ?
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.037
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Это не идеально отбалансированная игра. Кому охота куда-то бежать 30 минут, что то делать, а потом умирать и переигрывать, только потому что ГГ скатился с "горочки" высотой пол метра и полетел об землю с анимацией, будто с Эвереста падает. Такая же хрень происходит постоянно и с другими вещами. Пропадающий интерфейс и невозможность ничего делать, в диалогах, после телепортов и прочее и прочее. Всё это постоянно нужно переигрывать.
А почему у нас, играющих на кш - такое не происходит ?)

В общем, стена текста - неубедительна.) Хотите сложности - играйте на кш. Хотите не умирать каждые 10 минут - планируйте свои действия, не ходите на слишком сильных мобов, ходите осторожно - не скатываясь с всяких горок. Ну, вы поняли...
 

sergo-kon

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Апр 2018
Сообщения
629
Реакции
116
Баллы
97
Лучшие ответы
5
А почему у нас, играющих на кш - такое не происходит ?)

В общем, стена текста - неубедительна.) Хотите сложности - играйте на кш. Хотите не умирать каждые 10 минут - планируйте свои действия, не ходите на слишком сильных мобов, ходите осторожно - не скатываясь с всяких горок. Ну, вы поняли...
Тоже не убедительно. Мне удаётся играть более или менее успешно, только потому, что есть возможность сохраняться. Вылеты происходят достаточно часто.
Зависания при работающем клиенте в диспетчере задач.
Баги до сих пор не выведенные.
К примеру зависание, когда стоя перед разделочным столом, ты за каким нибудь хреном полез в инвентарь.
Это так на вскидку.
А тут игрок просит лишь дать ему возможность играть на сложности равной КС, только с сохранениями.
Не обязательно убеждать его в том, что он какой то ущербный.:)
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.463
Реакции
4.872
Баллы
627
Лучшие ответы
251
@sergo-kon, Это было справедливо на оригинальной В2, где часто вылетала игра и/или происходили непонятные баги, ведущие к переигровке. В АБ все замечательно оптимизировали, играть без фри-сейвов можно без проблем.
Просто не понимаю - если игрок хочет макс.сложность, он выберет КС, если он ее не тянет - то и готическую "под КС" тоже не потянет, ибо отсутствие сейвов никак не влияет на сложность.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.441
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
А тут игрок просит лишь дать ему возможность играть на сложности равной КС, только с сохранениями.
Ну не будет этого. Не будет! Это концепция АБ. Это не вопрос сложности. КС на АБ имеет ограниченные сейвы и те фичи, которые имеет. Ни больше, ни меньше.
 

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
960
Реакции
415
Баллы
226
Лучшие ответы
30
Ещё процент владения оружием ни на что не влияет, так как можно насейвлоадить 10 критов подряд при владении 1% - вопрос задротства, а не сложности. На сложность вообще ничего не влияет, так как всех можно заабузить.
выставить все настройки на готической сложности как на КШ
Можно уточнить, ты хочешь 200% силы монстров или столько же, сколько на КШ?
 
Сверху Снизу