Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Как раз-таки идея отличная. Нет мешанины и тонны страниц. Немного доработать поиск, чтобы искал слова похожие, если есть орфографические ошибки и было бы вообще отлично.
Это уже типа Гугла, и там работает целая команда над ним. Тут поиск ищет по словоформам. Позже прикручу Гугл поиск к форуму, хотя им ведь всё равно пользоваться будут единицы.
Это да, но порой и очень часто приходится вбивать в поиск несколько словосочетаний однотипных. Как пример: огонек/огонёк, зелье/зелья, интеллект/интелект, торговаться/торговатся и таких ошибок много, не всегда все темы можно поправить. Хочется чтобы поиск был чуточку умнее, чтобы склонял и "исправлял" слова и выдавал похожие.
Это уже типа Гугла, и там работает целая команда над ним. Тут поиск ищет по словоформам. Позже прикручу Гугл поиск к форуму, хотя им ведь всё равно пользоваться будут единицы.
Да будут пользоваться. Потому что легче почитать не много чем ждать тут ответ 2 дня. Просто сейчас если слово в слово не напишешь в поиск ни чего не найдет. Я даже свои вопросы уже решенные не найду пока точно не забью в поиск как я там писала. Нужно что бы все с похожим смыслом выдавал.
Кровотечение на копьях после 200 ловкости дико дамажит за короткое время (баг? по одному тику в секунду ведь должно быть?). Почему бы не сделать плавное скалирование урона от кровотечения в зависимости ловкости? А то до 200 ловкости по 20 за тик было, после - по 88.