Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Как раз-таки идея отличная. Нет мешанины и тонны страниц. Немного доработать поиск, чтобы искал слова похожие, если есть орфографические ошибки и было бы вообще отлично.
Это уже типа Гугла, и там работает целая команда над ним. Тут поиск ищет по словоформам. Позже прикручу Гугл поиск к форуму, хотя им ведь всё равно пользоваться будут единицы.
Это да, но порой и очень часто приходится вбивать в поиск несколько словосочетаний однотипных. Как пример: огонек/огонёк, зелье/зелья, интеллект/интелект, торговаться/торговатся и таких ошибок много, не всегда все темы можно поправить. Хочется чтобы поиск был чуточку умнее, чтобы склонял и "исправлял" слова и выдавал похожие.
Это уже типа Гугла, и там работает целая команда над ним. Тут поиск ищет по словоформам. Позже прикручу Гугл поиск к форуму, хотя им ведь всё равно пользоваться будут единицы.
Да будут пользоваться. Потому что легче почитать не много чем ждать тут ответ 2 дня. Просто сейчас если слово в слово не напишешь в поиск ни чего не найдет. Я даже свои вопросы уже решенные не найду пока точно не забью в поиск как я там писала. Нужно что бы все с похожим смыслом выдавал.
Кровотечение на копьях после 200 ловкости дико дамажит за короткое время (баг? по одному тику в секунду ведь должно быть?). Почему бы не сделать плавное скалирование урона от кровотечения в зависимости ловкости? А то до 200 ловкости по 20 за тик было, после - по 88.