Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Нет. Всё зависит от оптимизации конкретной локи. Ну, ещё от того, что чем больше ты пихаешь в одну локу, тем сложнее её потом править.
Поиграй в Одиссею и увидишь, насколько ужасно там Хоринис оптимизирован. И это не от того, что его больше сделали.
Есть проблема со скрижалями, они почему-то начали багаться и задваиваться (особенно часто в последних обновах). Есть предложение - сдавать таблички Сатурасу, а он будет давать за них статы в зав. от таблички. Таким образом мы избавляемся от абуза.
Что думаете? Починить я их не могу, это баг движка.
Есть проблема со скрижалями, они почему-то начали багаться и задваиваться (особенно часто в последних обновах). Есть предложение - сдавать таблички Сатурасу, а он будет давать за них статы в зав. от таблички. Таким образом мы избавляемся от абуза.
Что думаете? Починить я их не могу, это баг движка.
Мы что, серьезно будем говорить об оптимизации в любительских модификациях? Если лагать не будет - чем меньше лок, тем лучше. Это мазохистом надо быть любить дополнительные прогрузы. Единственный плюс - быстрые сейв/лоады.
Давно хочу спросить да забываю. Вот переделываете Хоринис. Как это повлияет на фпс? Уменьшится или увеличится? А может пока не знаете и выяснится в процессе игры?