Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Не надо. Если всё как он написал, это логично. Тем более у некоторых боссов есть свой баф на увеличение защиты. Тогда их даже 5-м кругом не пробить будет. Вы же всё таки делаете кс почти не проходимым, а не вообще непроходимым...
@Liker, а как данная функция работает с иммунитетами (-1 защиты) и статами вроде 1000 защиты от колющего? В бою с призраками всё в порядке будет, если юзать серебряное оружие?
@Liker, Да я просто не знал что каждый моб так прокачан качественно глубоко.Маг, физ защита все продумано. Я думал все топорно если в 2 раза защита повысилась то и урон всем в 2 раза меньше наносишь. Я ни чего не говорю это наоборот хорошо что так.
@Liker, а как данная функция работает с иммунитетами (-1 защиты) и статами вроде 1000 защиты от колющего? В бою с призраками всё в порядке будет, если юзать серебряное оружие?