Да какая там новая фигня? Уже имеющаяся магия.
Свитками, например, огня, может пользоваться любой неуч (в области магии), то есть воин или безгильдейный.
Как только Безымянный получил посох, выбрав, например, стезю огненную, то он посохом пользуется, как руной. Ее по-прежнему нужно уметь создавать. На изучение так же нухно тратить LP. Выученная руна все так же будет повышать интеллект и магическую мощь. Все по-прежнему, вот только с руки маг не будет кастовать магию рун. Заюзал в инвентаре руну огненной стрелы, и посох стал их метать. С тем же расходом маны, как сейчас при метании огненных стрел с руки. Необходима другая руна? Заюзал в инвентаре руну света и с навершия посоха сорвался светящийся шарик. Заюзал руну уничтожения нежити - посох стал эту синюю волну пускать. И т.д.
Мана при этом расходуется в том же размере, что и сейчас, при кастовании с рук, так что ни о какой "перезарядке пулеметных лент" разговор не идет. Каст с посоха так же зависит от маны, как и каст с рук. Нет ее — пей элики и жди накопления.
Нет, ну при необходимости можно жезл и в качестве дубины использовать (пока магия накапливается), но главным все же будет магическое использование.
А свитки — как своей гильдии, так и чужой — маг будет "читать с листа" (кастовать рукой). Руны — свои и истинной магии — каст с посоха.
Расход оставить прежним. Анимация? Как сейчас ГГ делает движение рукой, кастуя, например, огненный шар, так и в будущем пусть машет, только в этой руке будет зажат посох. Кастует огненный дождь, разводя в пространстве руки? Пусть и дальше разводит, но в одной клешне будет зажат посох.
Не знаю… Все сведения о магах, колдунах, волшебниках древности, как реальных, так и вымышленных, не упоминают об изучении ими искусства боя на посохах. Это отсебятина современного фэнтези, как игрового, так и голливудского.
___________________________
Об "Огоньке".
Попробовала. Очень удобно. Потакание лентяям. Но это — дело вкуса.
А как насчет логики игры?
Безымянного подпрягают найти торговца, незаконно снабжающего оружием бандитов. Он спрашивает, нет ли ему помощи в этом трудном деле. Ему дают Огонек, который изначально настроен на поиск оружия ближнего боя. Кроме всякого ржавого хлама, он ищет и шпаги бандитов, указывая их местоположение Безымянному. Так, двигаясь от одной шпаги к другой, наш герой приходит поочередно в разные населенные пункты и беседует с их обитателями на тему "Поставщик оружия для бандитов". В конце концов Безымянный засранца находит, — благодаря действиям Огонька и рассказам местных жителей.
Так было изначально.
А как сейчас?
Героя подпрягают на то же задание. На вопрос ог помощи дают ему все тот же Огонек. Однако обновленный Огонек никуда не движется, героя за собой не ведет, разговоры с местными происходят просто так, а не потому что к этим НПС Безымянного привел "помощник в поисках". Квест раскрывается без помощи Огонька, который изначально вообще на оружие не реагирует, раскрывается сам по себе.
Ну и какая тут была "помощь"?
Нужен такой прибамбас — дайте. Но измените диалог, не привязывайте "Огонек" к заданию "Поставщик оружия для бандитов", поелику они уже никак не связаны.