Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.083
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.534
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.586
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.452
Реакции
5.608
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Ну, там вроде мало места для манёвров. Я уже приготовился к тому, что все остальные лорды будут простенькими. Эх, ладно. Тогда до Ирдората придётся ждать.
 

the9mm

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Окт 2017
Сообщения
606
Реакции
113
Баллы
105
Лучшие ответы
1
Кто-нибудь знает коды на новые пушки Белиара? А то сейв у меня старый, там ток двуручник, а он на ловкача ну никак. Хотелось бы посмотреть шпагу, лук, копье.
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.730
Реакции
465
Баллы
297
Лучшие ответы
2
Началась работа над новой локацией, а именно данж для 5 главы. Саму локацию мы возьмем из мода Темная Сага (Храм Черепа)
Пока никаких конкретных сроков.
Это дело в дальнейшем будет в гоэтии?

Собака Диоген у нас просто бандюк, или с ним квест какой связан?
 

v1try

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Апр 2017
Сообщения
172
Реакции
22
Баллы
27
Лучшие ответы
1
Мне не нравится из-за того, что в этом нет смысла, и это лишь искусственно растягивает геймплей, не привнося ничего нового или более сложного/лёгкого.
Изначально точек сохранения было мало да и с тп не все так однозначно было. Поэтому все скатилось.
В том же дарк соулс видно как отсутствие сейвов усложняет игру. А какие хардкорные игры на приставках в 90-х были без сейвов :D
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.452
Реакции
5.608
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Это дело в дальнейшем будет в гоэтии?
Вообще, ребята работают в разных направлениях. Тразеге храм черепа вроде для других целей хотел использовать, так что вряд ли.
Собака Диоген у нас просто бандюк, или с ним квест какой связан?
Просто пасхальный бандюк. :)
В том же дарк соулс видно как отсутствие сейвов усложняет игру.
Там не отсутствие сейвов усложняет игру, а то, что почти все мобы инстакиллят ГГ или с 2 тык убивают. А также то, что после смерти идёт авторесп.
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.730
Реакции
465
Баллы
297
Лучшие ответы
2
В том же дарк соулс видно как отсутствие сейвов усложняет игру.
Там не отсутствие сейвов усложняет игру, а то, что почти все мобы инстакиллят ГГ или с 2 тык убивают. А также то, что после смерти идёт авторесп.
ДС устроен принципиально иначе с геймплейной точки зрения и с точки зрения левелдизайна, любое его сравнение с готикой (да и с любой другой игрой с открытым миром и схожим геймплеем) будет некорректным.

ЗЫ и авторесп игру никак не усложняет, а только облегчает. Больше респа - больше душ. Все сколько-нибудь серьёзные противники, кучкующиеся в больших количествах - во всех играх серии не респаунятся в текущей игре.
 

Don Puh

Защитник кроликов
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
6.036
Реакции
4.771
Баллы
736
Лучшие ответы
541
Равно как и все "подожди день/два," которые, слава Аданосу, убрали.
По мне так это прибавляет атмосферы. Одно дело когда нужно ждать и есть чем заняться (будь то вступление к мастерам, ожидание починки корабля в 6-м акте и еще куча других игровых моментов), другое, когда в Масиафе ты просто тупо уходишь пить чай, при этом доставая телепорт в руки, чтобы ГГ не сел на пятую точку. А может Тразеге это сделал с тем условием, чтобы игрок больше погружался в игру, запоминая какие-то моменты (что ему нужно туда то, во столько то и т.д.), или же чтобы просто пригорало от того, что увлекшись другими делами, в ожидании чего-то, игрок попросту забывал бы выполнить это самое "чего-то", тем самым пропуская какую-либо плюшку.

Я понимаю что в АБ есть более важные дела сейчас, что мод будет шлифоваться уже позднее, но если уж убрали ожидание чего-то, то хотелось бы поправить в дальнейшем и диалоги соответственно. А то как-то несуразно звучит (как пример, речь Пабло): "Думаю, что теперь я смогу уговорить мастеров относится к тебе с доверием.; Правда, на это у меня уйдет некоторое время. Сам понимаешь, такие вопросы быстро не решаются.; Так что ступай. А с завтрашнего утра можешь попробовать поговорить с кем-нибудь из них.", а через секунду оказывается что он всех уже успел обежать. И таких моментов много. Для пятого, десятого прохождения может это и напрягает, хотя с другой стороны, пройдя игру столько раз, можно свое время грамотно спланировать. Это мое мнение.

@v1try,
А какие хардкорные игры на приставках в 90-х были без сейвов
Да да да! Тем кто это застал, думаю что КС как раз подходит, ибо "пермасмерти" (были конечно накапливаемые жизни, но после их расходования все равно приходилось начинать сначала) тогда были сплошь и рядом. :D
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
310
Лучшие ответы
58
Ты немного не понял). Я имею ввиду что невозможность сохранений - одна из основ кс. То что она не даёт хардкорности ничего не меняет. Тем более это всё же субъекивно. Может кому то сложно без сохранений.
Надеюсь, Гиннок будет посерьёзнее.
Болотный не составил проблем? Тогда кроме аватара, увы, серьезных боссов в игре нет).
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.701
Реакции
27.380
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.082
Хватит спорить про сейвы. На КШ сейвов не будет, это его особенность.
 
Сверху Снизу