Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.089
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.539
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.592
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
Скорее, как абуз. Но данный вид абуза уже реально стал частью геймплея Готики.
дело ваше... лично я таким не пользуюсь :)

@Liker,
будет решение (делать / не делать) по поводу сложности "50% базового урона магии" - хотелось бы его узнать.
 

Don Puh

Защитник кроликов
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
6.036
Реакции
4.771
Баллы
736
Лучшие ответы
541
А 200% здоровья мобов это разве не 50% урона магией? :)
Хотя с какой стороны смотреть, ведь 200% здоровья - это 200% здоровья.

Мне кажется что @Liker пора вводить сложность "Я Бэтмен!" - запрещать на ней сохраняться вообще, дав палку и рваные обноски с куском мяса и бутылкой воды на всю игру (пополняя запас лишь раз на главу), а также без возможности смены оружия и одежки на что-то более приличное.

Ради большей вариативности и еще сущего гемороя можно и добавить эту фишку, еще один ползунок. :D
 

Spellmaker

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Май 2018
Сообщения
405
Реакции
192
Баллы
86
Лучшие ответы
25
За шпажиста отмена анимации ударов и перекатов друг в друга - одна из основных фишек его боевки.

Интересно, а возможность оставить на руке заряженное заклинание шагом вбок - так изначально задумывалось или это тоже фокус, найденный игроками?
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
310
Лучшие ответы
58
@Spellmaker, понятия не имею. Я эту фишку освоил ещё в далекие 2000-е. Когда интернета толком не было. Стоит сказать что сохранять заряд можно только до 3 уровня. 3 уровень уже нельзя кастовать если отменить.
 

keelcz

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Июл 2018
Сообщения
147
Реакции
18
Баллы
26
Лучшие ответы
0
@Liker, почему вернули эту анимацию крику? Она же ужасна. Напоминает магию из игр 90-х годов, ну серьезно. Каст аж ослепляет. Чем не нравилась старая зелёная? Или с ванильной готики черный.
green stuff was better, because now it reduces visibility around the hero when dead creek is casted.

its hard to see trough lights
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
А 200% здоровья мобов это разве не 50% урона магией?
Хотя с какой стороны смотреть, ведь 200% здоровья - это 200% здоровья.
нет

Потому что, образно говоря(числа приблизительные, просто что бы объяснить мысль), у гоблина-шамана 100 защиты от магии и 350 здоровья.
На 200% - это 100 защиты и 700 здоровья.
Т.е. сейчас, при базовом урон заклинания второго круга в 120-ть + ~150 интеллекта *маг мощь = ~200 урона минус 100 защиты = 100.
на 200% 700 здоровья по 100 урон = 7 ударов

при базовом уроне 50% и 100% здоровья:
120/2 + ~150 интеллекта *маг мощь = ~140 урона - 100 защиты. Т.е. монстры уже пробиваются существенно позже. Да и количество ударов уже 350 здоровья / 40 урона = 9.

Но дело не в количестве ударов. а в том, что именно защита монстра, в первую очередь, показывает в Готике его "уровень". А количество здоровья без защиты - просто мясо. (хоть первым кругом убивай... если ее нет)
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.730
Реакции
465
Баллы
297
Лучшие ответы
2
Накидайте пжста список настроек шо б соответсвовало старому доброму харду; а то надо думать-вспоминать-искать, а мне лень :smirk:

Магия теперь работает в упор, исправлен старый баг движка готики
:o
Нифига себе у вас тут подвижки.
 

keelcz

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Июл 2018
Сообщения
147
Реакции
18
Баллы
26
Лучшие ответы
0
as mercenary i have learned some expensive stuff from cord special abilities 50 000 gold says 15% chance to became invulerable for 3 sec.

it didnot proc yet, iam fighting with two handed weapon.

is it bugged or is it meant to be for shield fighting ?
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.452
Реакции
5.608
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Последнее редактирование модератором:

Spellmaker

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Май 2018
Сообщения
405
Реакции
192
Баллы
86
Лучшие ответы
25
15 ЛП, 100% ХП/силы мобов и 150% опыта
Чет не могу согласиться.

На классическом Харде вроде было 10ЛП (или 10 было на легенде?). В АБ стало больше боссов + награды ЛП за некоторые квесты + уменьшение стоимости некоторых навыков. Так что аналогом будет или 10 или 7ЛП. Но никак не 15.

К тому же на 15ЛП банки работают мгновенно, что не есть хард. 10 самое то для комфортного прохождения.

Опыта я бы тоже 100% поставил.
 
Сверху Снизу