Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Есть предложение, сделать альтернативное зелье маны для мага, учится за 15 LP, перменентное на 4 маны, не требует щавеля, но требует больше корней, таким образом маг может использовать щавели для банок здоровья. Что думаете?
Значит вы хороший экономист, ну это не значит что все так должны на всем экономить! Ну мешает да не пользуйтесь ну в чем проблема то!)) Выкиньте или еще чего.
Можно узнать с чем связано предложение? Я так понимаю что нежить теперь можно будет на изи за ним зачистить, если только через диалог бой будет? И соответственно облутать сундуки так же. Там толику сложности добавляла и нежить, когда с ним бьешься. Из-за того что не получается отбегать в глубь Храма, не сагрив кого то из них. Сразу абуз напрашивается: убиваем нежить и заводим мор бара к алтарю, где он собственно застревает как затупок. Это так, к слову. От алтаря он уже не тпшится назад к кругу, регеня хп.
p.s. конечно может будет реализовано по другому, но если он не будет начинать бой без диалога - это в разы упрощает прохождение этого места.