Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.928
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.413
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.508
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
Напомните пожалуйста формулу регена маны. :)
 

stoun

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Июн 2016
Сообщения
608
Реакции
120
Баллы
92
Лучшие ответы
3
манну сделали 1к1 на любом ее кол-ве, неужели 2-3 раза кинуть по пятаку проблема?)))
На "Кошмаре" хочется выучить заклинания. На все и без трат на ману не хватит.
мне силачем тоже много чего хочется, но 70% лп тратишь на всякую хрень чтобы была возможность вкинуть оставшиеся лп туда куда хочешь. Я вообще не понимаю почему такие вещи как охота стоят лп, а не бабло. Ведь ее качают все, так бабло и квесты нужны, а нормальной универсальной альтернативы заработка в начале игры, кроме нее нет и вместо траты начальных лп на нужное тебе, ты тратишь на ерунду.... Иначе, те же начальные лп тебе не на что закинуть куда тебе надо.
 

Hahapon

Новичок
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
16
Реакции
6
Баллы
13
Лучшие ответы
0
спасибо за возвращение старой заставки на главный экран, это лучшее, что я видел)
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
@stoun, ты похоже плохо возвратку проходил, особенно старую легенду, где у мага к концу дефицит ЛП, а у мили профицит и ты уже не знаешь куда его девать.

@LazyShd, сейчас 1 мп за каждые 100 маны и 1 мп за каждые 50 инты, но я резать буду.
 

stoun

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Июн 2016
Сообщения
608
Реакции
120
Баллы
92
Лучшие ответы
3
@stoun, ты похоже плохо возвратку проходил, особенно старую легенду, где у мага к концу дефицит ЛП, а у мили профицит и ты уже не знаешь куда его девать.
@LazyShd, сейчас 1 мп за каждые 100 маны и 1 мп за каждые 50 инты, но я резать буду.
Если честно магом дальше 2 главы не уходил)))) Насчет лп некуда девать силовику уж загнул, можно в жизни, можно в силу))))) Играл только за ловкача лукаря, ловкача копьеносца и остальные прохождения за силовика. Самое легкое прохождение было ловкач копьеносец, потом лукарь и потом силовик.... За силовика треш чистить больно нудно, когда вынки мало то урон от нее незначительный, а силовое оружие затрачивает бешено, в этом плане копьеносец до середины игры легче гораздо, да я за него почти бутылки и траву не жрал.... А силовик постоянно мучается с вынкой, не конечно если убил пару мобов и побежал дальше то пофиг на вынку, но если целеустремленно чистить только треш то уже уг становится(((( В уроне разница была в итоге незначительная, но тогда и у копий было пробитие бешеное, в отличие от силового.
P.S. Что с дуаллами? Вы их вроде переделать хотели, от какого они мастерства зависят теперь и как идет расчет урона?)
 

Phil_gaba

Новичок
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2016
Сообщения
19
Реакции
9
Баллы
28
Лучшие ответы
0
10.01.18 легкая, наемник, в 3 главе Джесс перенесся с фермы Онара обратно в горы на то место где он от Кавалорна прятался

я конечно орнул со скелета-военОчальника))0)0)) но мб все же исправить название? порофлили над Тразиком и хватит :)
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@stoun, силовые билды теперь будут иметь не плохую живучесть в отличии от ловкостных/магов. Была довольно сильно усилена броня и был добавлен бонус к хп на все силовые доспехи. Причем вы это сможет ощутить уже в начале. Вы должны понимать, что ограниченный движок готики не позволяет реализовать многие задумки, например клив для воинов. А у магов с этим значительно проще, в техническом плане. По-этому имеем что имеем, меня тоже много не устраивает у воинов, но я понимаю что многое из того что я хочу - не реализуемо, по-этому я все равно буду играть за свой любимый билд. :flower:
 

stoun

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Июн 2016
Сообщения
608
Реакции
120
Баллы
92
Лучшие ответы
3
@stoun, силовые билды теперь будут иметь не плохую живучесть в отличии от ловкостных/магов. Была довольно сильно усилена броня и был добавлен бонус к хп на все силовые доспехи. Причем вы это сможет ощутить уже в начале. Вы должны понимать, что ограниченный движок готики не позволяет реализовать многие задумки, например клив для воинов. А у магов с этим значительно проще, в техническом плане. По-этому имеем что имеем, меня тоже много не устраивает у воинов, но я понимаю что многое из того что я хочу - не реализуемо, по-этому я все равно буду играть за свой любимый билд. :flower:
Насчет всех силовых доспехов, что мол жизни добавили - это ты загнул, ибо у меня доспех из панцирей ползунов и там жизней нет, как и статы брони те же что и раньше. Вот если бы все силовые доспехи были с жизнями и немного усилены, то реально было бы здорово. Мод от 9 числа, а фикс от 10 - тобишь все последнее. Я также только за силовика буду гамать ибо он в готике самый интересный и динамичный))))) Полноценный клив нельзя придумать, но например вешать на оружие шторм который будет усиливаться силой - вот и аое дамаг))))
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@stoun, всем силовым доспехам будет добавлен бонус к хп в релизной версии мода, ждите если хотите. :flower:

По поводу огненного шторма на оружие, неужели вы думаете нам не приходила эта мысль в голову, конечно мы изначально хотели использовать магию на лучшем оружии для более быстрых зачисток воинам, но наткнулись на разного рода баги, начиная с пропажи лута и опыта, до очень сильного урона. По-этому, к сожалению, это пока-что не реализуемо. Ровно так-же как и более быстрая регенерация стамины.
 
Сверху Снизу