Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Так ну, прошел Массиаф за стража на харде, Очень люблю эту локу и кветсты в ней, из багов мало, но есть и чет как-то концовка слабенькая в плане боссов, Ханиар расстреливается со статуи белиара, ну или Гонсалес рубит его, а тебе норм можно пойти чайку попить или покурить, Небирос как обычно стакается на мосту и расстреливается, только хп увеличили, болтов больше потратил, да о боже спасибо за то что ты череп великого демона сразу забираешь, а то чаще всего все крутые демоны умирают до похода в пещеру боли. Так ну Кор - Галом тупит рядом со своим столом и тоже умирает от арбалетного болта, и демоны его не сильно умные, если после разговора с ним побежать к дальнему то они будут стоять, даже если вплотную подойти, как кстати спавнящиеся элитные тени массиаф после разговора с Ханиаром, они просто стоят смотрят как ему дают пиз... И бл 25000 опыта это чет дофига по моему ну хз, я как страж с двуручем и силой шел туда за доспехом и ооооооочень крутым мечем, который даже лучше серебряного рунного сигиля на 5 урона. КРЧ лока просто сок, но боссы как по мне слабенькие, хотя это же готика, какой честный бой хех)))
Ну как-то драться с Кор - Галомом милишником не очень, или с небиросом тем-же под отрицательными эффектами. И это не абуз, а грамотно выбранная позиция.
А одноручники бафнуты в плане дамага? А то помню играл на харде при 15 лп, и урона при большом количестве силы не хватало даже, что бы пробить дракона. При этом большинство локаций было пройдено.
@Liker,
Слетает счётчик карманных краж ( то есть с 1 до 100 ) ,после превращения в шершня .например ,на 20 прокачал кражу , в шершня превратился/cейв загрузил и она 1 становится,вместо 20 . То есть её до 100 не прокачать,а если и прокачать до 100,она слетит до 1 и не будет давать +% к шансу кражи .
Сами то кражи работают и в АСТ и в диалогах.Просто навык прокачки кражи слетает до 1.
У меня два клиента игры ,ваш и 66.2 .На 66.2 стоит фикс от Траза на этот баг и там после превращения в шершня не слетает счетчик краж .На вашем клиенте этот фикс не помогает от бага ( и без фикса тоже слетает ).
@FJIDSAJ;O,
Масиаф я на днях переделаю в ад, но и да, ты абузил, а жалуешься, что просто.
@davajsuda, Hi, Now the Alternative Balance is only in Russian, but it may be will work on the English version.
@Дюк Флид, На харде еда дает бонусы, контент доступен весь, арбалеты не чинили.
--- Добавлено: ---
Написал алгоритм по работе ищущего огонька, работает только 1 из вариантов раз в день.
Простой поиск трав, работает сразу, как нам его дали - собирает в день 5 случайных трав 1го уровня. (требует 1 маг. руду)
Поиск трав - можно улучшить за 1000 монет у Риордиана - собирает в день 10 случайных трав 1го уровня и 5 случайных трав 2го уровня (требует 5 маг. руды)
Сложный поиск трав - можно улучшить за 2000 монет у Риордиана (2я глава) - собирает 15 случайных трав 1го уровня , 10 случайных трав 2го уровня, 5 случайных трав 3го уровня. (требует 10 маг. руды)
Особый поиск трав - можно улучшить за 3000 монет у Риордиана (3я глава) - собирает 25 случайных трав 1го уровня , 15 случайных трав 2го уровня, 10 случайных трав 3го уровня, 1 случайную траву 4го уровня (требует 50 маг. руды)