Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Из рецепта убрали царский щавель,но сделали +1 вместо +2. Разве плохо? +
если я правильно понял,найденные эликсиры будут давать + 2 ,так же с именных монстров,вместо мутагенов будут падать готовые зелья ( в том числе и зелья выносливости )
добавили вроде бонусов - 10-15% двуручки ,10-15% одноручки, 10% арбалета и 15-20% бонусов на лук .Если расчитывать общее лп игры , 600 + ,вам должно хватить на 2 оружия .+ бонусов на силу и ловкость вначале стало значительное больше ( меньше за лп можно качать ) ,а так же есть солидный бонус за вступление в боевую гильдию. ( если правильно понял,вы на кошмарном сне играете )
Он играет гибридом,у них всегда более высокие затраты по ЛП + он лишние лп потратил на ману и выносливость . Чистым магом или войном должно быть комфортнее по ЛП .