Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
ладно,хорошо, тогда какого они тп в спину делают в упор и тупо не успеваешь ничего сделать. Я ЗА то чтобы бой был интересен, но не так. Например что они хилятся, призывают скелетов и т.д, ТП тоже, но не такое
ладно,хорошо, тогда какого они тп в спину делают в упор и тупо не успеваешь ничего сделать. Я ЗА то чтобы бой был интересен, но не так. Например что они хилятся, призывают скелетов и т.д, ТП тоже, но не такое
@lexik, конечно, а какая анимация должна быть при телепортации ? У героя точно такой же телепорт, враги же не жалуются. Будьте же безымянным, не жалуйтесь.
--- Добавлено: ---
Сейчас и так упростили телепорт, просто так враг не телепортнется вам за спину, если вы не в ближнем бою, будет мелькать из стороны в сторону. А если вы в ближнем бою... ну, ему же надо как-то защищаться. Но телепорты долгие по времени, 7-10 секунд, за это время можно порезать на ленточки.
@lexik, конечно, а какая анимация должна быть при телепортации ? У героя точно такой же телепорт, враги же не жалуются. Будьте же безымянным, не жалуйтесь.
--- Добавлено: ---
Сейчас и так упростили телепорт, просто так враг не телепортнется вам за спину, если вы не в ближнем бою, будет мелькать из стороны в сторону. А если вы в ближнем бою... ну, ему же надо как-то защищаться. Но телепорты долгие по времени, 7-10 секунд, за это время можно порезать на ленточки.
Я маг и мне регулярно в дальнем бою ищущие и скелеты-маги (особенно они) телепортируются за спину. В итоге бой превращается в лотерею. Тп за спину - я труп (на кс меня ваншотят скелеты-маги).
@lexik, конечно, а какая анимация должна быть при телепортации ? У героя точно такой же телепорт, враги же не жалуются. Будьте же безымянным, не жалуйтесь.
--- Добавлено: ---
Сейчас и так упростили телепорт, просто так враг не телепортнется вам за спину, если вы не в ближнем бою, будет мелькать из стороны в сторону. А если вы в ближнем бою... ну, ему же надо как-то защищаться. Но телепорты долгие по времени, 7-10 секунд, за это время можно порезать на ленточки.
@LeWWel, значит обновление не то) если оно вообще вышло) Но вообще - концепция такова, вы не прячетесь - вам за спину никто не тп, даже сейчас, прячетесь...
Про ищущих - у некоторых из них резисты как у тёмный мастеров, а у некоторых поменьше. Например с высокими резистами - в круге солнца (у парочки точно, остальные не знаю); ищущий, который первым встречает в 3 главе; ищущий у телепорта на раскопках магов воды (у него еще хп мало). Все, которые встречаются просто мирно прогуливающимися - у них поменьше резисты.