Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Навскидку ещё: избить Бастера нужно без гильдии, отправить Рагнара тоже надо до вступления, иначе ГГ автоматически отправит в ту же гильдию, в которой он сам состоит. @Liker, ты не менял квест Бастера на рога мракорисов?
На самом деле это самый сложный выбор в моей жизни: за какую фракцию играть. Я так читаю ваши сообщения - большинство - маги, это самая интересная линейка или геймплей или в чем причина такого всеобщего признания магов?
Не знаю как у других, но у меня главная причина того, что я играю магом, а не воином - это мильон сто тыщ мобья, который был понатыкан по всей игре любезным Trazege. За мага я просто быстрее весь этот трэш, превращаю в мертвый трэш.
В оригинале мобов было мало и я не уставал бить каждого орка или скелетика. Здесь же эти танцульки с очередной грудой костей ужасно утомляют. Пока воин танцует с одним скелетиком, маг уже уничтожает следующую пачку. Сейчас полегче стало за воина играть из-за сплэша, но как по мне не достаточно, чтобы я начал играть воином, танцульки все равно остались.
@BLACKWOLK, абсолютно согласен. Сам с 45-й сборки играл только магами. У воина мне элементарно не нравится механика выносливости и треш решает. Однако на боссах силовой двуручник наголову превосходит магов на любых процентах. Другое дело что до боссов нужно ещё добраться). Но я бы не сказал что тут народ за магов играет больше чем за мили. Всё же магом очень просто запороть прокачку. Да и по началу не всем понравится что урона копейки, пока не доберешься до 3-4 кругов. Тут люди очень любят ловкачей, хотя этот класс на мой взгляд слабее силача. Вернее у него перед ним никаких плюсов не имеет в боёвке. Социальный аспект дело другое, в котором опять же выигрывают маги: раннее попадание на корабль паладинов, безнаказанное крысятничество в домах, некоторые моменты доступны только магам (торговля с Халвором, например), никакой сплеш не сравнится с хорошим ОД
Я отталкиваюсь ни сколько по удобству (я с арбалета спокойно пробиваю всех животных в округе), сколько по лору готы. Мне кажется, что ГГ изначально воин, а точнее друг Ли и наёмник, но, думаю, что паладином он тоже может быть, почему нет, ведь пал - злейший враг нежити. ГГ - каторжник с сильным нравом судя по диалогам, ну типичный вояка кулаками.
--- Добавлено: ---
Когда там обновление будет, чтобы спокойно начать играть?