Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.087
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.537
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.588
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Antrekot

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2017
Сообщения
106
Реакции
27
Баллы
37
Лучшие ответы
1
Вставлю свои пять копеек :)
По-моему все же не стоит снижать вариативность выбора игрока, даже без оглядки на ее спорную ценность. На что и упирает кико, насколько я понял.
И по поводу суммонов - действительно немного не понимаю, почему те же волковарги скалируются от интеллекта, а нежить некра нет. Если раньше за счет интеллекта можно было наспамить больше суммонов, то сейчас он влияет только на спорную возможность призыва только скелетов-воинов в бою с боссом. Я правильно понимаю? Причем порог только один - 400 интеллекта. При этом прокачка некра как суммонера с минимальным вложением лп в ветку урона выглядит как-то неполноценно. Нет развития этих самых суммонов от обычных к каким-нибудь демоническим))
 

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
960
Реакции
415
Баллы
226
Лучшие ответы
30
если убивать их не в том порядке что говорит Орик то получается что следующего дракона он не говорит где искать и не принимает убийство которого уже убил
Принимать убийство он не должен. Орик должен давать инфу в двух случаях:
1) если это первый диалог о драконах
2) если после последнего диалога был убит хотя бы 1 дракон
При этом Орик должен рассказать о живом драконе, о котором он ещё не говорил.
Например, если Орик рассказал про первого дракона, а ГГ убил второго, то Орик должен рассказать про третьего. Если после этого ГГ убьёт четвёртого дракона, то Орик не даст информацию, так как в живых остались только 1-й и 3-й драконы, но о них он уже рассказывал.
 

AndreiIvan

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
319
Реакции
37
Баллы
39
Лучшие ответы
0
@Stoplayer,
Принимать убийство он не должен. Орик должен давать инфу в двух случаях:
1) если это первый диалог о драконах
2) если после последнего диалога был убит хотя бы 1 дракон
При этом Орик должен рассказать о живом драконе, о котором он ещё не говорил.
Например, если Орик рассказал про первого дракона, а ГГ убил второго, то Орик должен рассказать про третьего. Если после этого ГГ убьёт четвёртого дракона, то Орик не даст информацию, так как в живых остались только 1-й и 3-й драконы, но о них он уже рассказывал.

Почему когда Орику говоришь что убил Дракона он дает опыт чуть чуть потом Гаронд дает остальное! Блин все точно ведь а я почему то думал что это БАГ,с Ванильки ведь думаю почему так то получается, ну и в ГНВ2 если убиваешь не по его порядку то Ледянного дракона было не убить, ну лично у меня так было всегда в Ванильке!))) Все спасибо за инфу!)))
 

gresh

Наемник
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2012
Сообщения
682
Реакции
132
Баллы
90
Лучшие ответы
0
Хотел привязать оружие, одноручный коготь с душой сеньяка, на шифт ф1 и словил вылет без ошибки, и при входе в игру ловлю ошибку

Вылечилось перезагрузкой.
 

Вложения

  • 24,8 КБ Просмотров: 126

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
310
Лучшие ответы
58
@Antrekot, если будет реализован суммой из документа разработки - будет идеально. Тогда и будет призыв от скелета до Лорда Теней. Это будет идеальный некр. Пока некр проигрывает без демонов суммону Галлахада.
--- Добавлено: ---

Может поменять местами поведения Ищущих при включенном и выключенном АИ? Дело в том что с выключенным АИ они спамят отбросом, из-за чего их куда сложнее убить, чем с включенным АИ и посохом. Только с включенным АИ им дать Шар смерти и волну отброса, с выключенным - Копье Тьмы и посох в мили. Если я конечно правильно понял идею АИ - усложнение прохождения.
 
Последнее редактирование модератором:

meosen

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Мар 2011
Сообщения
384
Реакции
208
Баллы
75
Лучшие ответы
0
Дело в том что с выключенным АИ они спамят отбросом, из-за чего их куда сложнее убить, чем с включенным АИ и посохом.
Доброго вам здоровья и мира душевного. Вы знаете, видел я на стримах как человек убивал Ищущих без труда. за воина, с прокачанной стойкостью и ищущий постоянно спамил отброс, при этом не нанося никакого вреда ГГ. Мне кажется по этому и изменили их АИ. Могу ошибаться.
 

KATPAH

Бродяга
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2016
Сообщения
33
Реакции
5
Баллы
16
Лучшие ответы
0
Как выплыть на сушу тут? Никак не получается, запарился уже.
 

Вложения

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.701
Реакции
27.383
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.082
@KATPAH, control+alt+f8 попробуйте.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.701
Реакции
27.383
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.082
@vla-beliko, вам нужно немного охладиться, а то вы сагрились очень быстро. У вас что проблема с ищущими?
 

eddxud

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Окт 2015
Сообщения
433
Реакции
87
Баллы
56
Лучшие ответы
1
Детский сад на сайте.
Ребят, повторюсь...поставил файлы от 10 числа, теперь при падении с любой высоты и ударе сбивающем с ног, спринт отключается.
Это сделано специально или косяк у меня. Обновил от 19 числа, тоже самое.
 
Сверху Снизу