@verzilka1981, ну тогда извиняй, не так понял твой тон. Просто я играл и за мага воды и за гуру до 5-6-х кругов, и по мне маг воды посильнее до 5-го круга. А потом Гуру получает смерч и начинается вакханалия...
@DeepCape ну 1 минус из всего этого - некр теряет свою изюминку как единственный суммонер с призывом без изгнания. Демоны конечно хорошо, но всё же. Со скелетами, кстати, можно было отдельную ветку призыва сделать по кругам, как демонологию. Но раз демоны сейчас очень сильные (надеюсь) станут - то уже пофиг.
P.s. надеюсь скелеты не будут имбой, а то как вспомню что 1 скелет положил всех орков в шахте, когда спустились, начинаешь задумываться.
@kiko.-_- согласен. Я как то скрины выкладывал где на нём почти 3к урона было). А вообще мне ближе механика как в г1. Чтобы ваншотала сразу, но чтобы съедала всю ману. Как то так. Или увеличить урон от инты, но с каждым порогом увеличения увеличивать и манакост.