Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.915
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.402
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.505
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

MastaStorm

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2015
Сообщения
268
Реакции
102
Баллы
53
Лучшие ответы
12
Не думаю, что новый Хоринис как-то поменяет игру, это скорее желание внести разнообразие для регулярных игроков. Голды на любой сложности хватает, если поискать, а столики в Яркендаре это так, удобства.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.306
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Теперь запись в дневнике по последнему выполняемому заданию переносится наверх списка и отображается в журнале первым.
До чего технологии дошли...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.306
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@FeewrE, проверил лагерь Нетбека без dx11, действительно гг не лезет по уступам, это связано с тем, что анимация привязана к фпс и в лагере он очень высокий, ограничь фпс до 60, к примеру, через ярлык ( в факе по игре написано как) и гг будет нормально забираться, проверил.
 

FeewrE

Наемник
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2018
Сообщения
951
Реакции
566
Баллы
197
Лучшие ответы
51
@@FeewrE, проверил лагерь Нетбека без dx11, действительно гг не лезет по уступам, это связано с тем, что анимация привязана к фпс и в лагере он очень высокий, ограничь фпс до 60, к примеру, через ярлык ( в факе по игре написано как) и гг будет нормально забираться, проверил.
Дело в том, что у меня сами уступы находятся в текстурах, и всё не очень лицеприятно выглядит. Вылезти на них можно, но они внутри скалы. Мне в лагере 60 фпс только снилось, не вижу смысла ограничивать на слабом железе. Подозреваю, что всему виной старые файлы мода, или банальная несовместимость старых сейвов. Версия мода AB_Mod_2019_02_18, версия скриптов AB_Scripts_2020_01_04, при том новую игру начинал ещё год назад на версии AB_Mod_2019_04_15. Если любая правка карты требует новой игры (если вы уже посетили локацию), тогда вполне возможно, что этих текстурных багов уже год как нет
--- Добавлено: ---

Теперь запись в дневнике по последнему выполняемому заданию переносится наверх списка и отображается в журнале первым.
До чего технологии дошли...
Ещё бы запись с уже выполненным заданием переносилась на верх списка в выполненных. А то очень неудобно, когда какой-то майн квест выполнился, а все записи где-то на дне ищи
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.037
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Ещё бы запись с уже выполненным заданием переносилась на верх списка в выполненных. А то очень неудобно, когда какой-то майн квест выполнился, а все записи где-то на дне ищи
Оно так и будет, как следствие того, что запись выносится вверх. Список заданий - он един для всех разделов, так что, в каком бы разделе не было задание, оно всегда наверху, если обновилось, конечно.
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218
@FeewrE, который раз пишешь, что есть проблемы ввиду косяков программных/установочных. Может пора переустановить?
 

FeewrE

Наемник
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2018
Сообщения
951
Реакции
566
Баллы
197
Лучшие ответы
51
@FeewrE, который раз пишешь, что есть проблемы ввиду косяков программных/установочных. Может пора переустановить?
Пожалуй, я каждый раз пишу об одном и том же текстурном косяке. В остальном у меня работает всё как часы(кроме Константино), даже тот же Масиаф, который изобилует уймой сомнительных событий и триггеров. Да и сборка установлена самая новая, и скрипты свежие. Поможет только новая игра, но этот текстурный косяк не настолько критичен
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.306
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@FeewrE, ниче, скоро выйдет патч. новую игру начнете) наверно
 

FeewrE

Наемник
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2018
Сообщения
951
Реакции
566
Баллы
197
Лучшие ответы
51
@FeewrE, ниче, скоро выйдет патч. новую игру начнете) наверно
Да я хочу эту, за ОнД, добить наконец, а там видно будет, 7 глава. Надо же за мага, и за ловкача попробовать хоть раз, да и снк ваше, кс, и вот это вот всё
 

Wolfrex

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Фев 2020
Сообщения
58
Реакции
18
Баллы
19
Лучшие ответы
0
По поводу функции СНК.. а можно его включить, но при этом сделать в игре так, чтобы круги магии это автоматом не повышало? Ну потому что есть свой антураж и чувство прекрасного когда ты приходишь такой к своему учителю и говорищь - я достоин, а он тебе всякие пафосные вещи говорит. А в СНК у тебя с достижением определённого количества маны круг автоматом качается и... ну такое :( Я не имею ввиду правку в общий релиз сделать, а имел ввиду - могу ли я сам на компьютере гдето это настроить?))
 
Сверху Снизу