Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ды нет, гуру же. Только с когтем такое появилось, наверное все-таки его фишка. А визуала молнии у меня практически не бывает, видать из-за графики выкрученной практически на минимум)
Ды нет, гуру же. Только с когтем такое появилось, наверное все-таки его фишка. А визуала молнии у меня практически не бывает, видать из-за графики выкрученной практически на минимум)
На некоторых пухах ближнего боя есть проки ,например, 30% шанс нанести 150 урона( Даже в описании написано ) .Мб там такой же прок,просто в описании его нет?
Ну как "далеко"...4-я глава. В 1-2-й главе просто Хоринис-Ярик-Азган. И переход в 4-ую. Проблема в 900 маны на 5-й круг) А когда ты тыкаешь нежить по 500 урона или же 800 это нереально большая разница для такого оружия как шпага. Проблемных мобов вроде магов нежити расстреливал заклами, переодеваясь в посох и выкуривая косяк, а не фейстанчить как обычно
Ну как "далеко"...4-я глава. В 1-2-й главе просто Хоринис-Ярик-Азган. И переход в 4-ую. Проблема в 900 маны на 5-й круг) А когда ты тыкаешь нежить по 500 урона или же 800 это нереально большая разница для такого оружия как шпага. Проблемных мобов вроде магов нежити расстреливал заклами, переодеваясь в посох и выкуривая косяк, а не фейстанчить как обычно
Простое убийство нежити не тыкаясь в блоки и для этого не нужны зловоние или глыба.Просто идти убивать ( в прямом смысле ,без сарказма )) Идти и убивать )