Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@SSW, нет конечно, сразу с первой главы. Короче перенос с Масиафа фактически.
Навык будет разделен на 2 навыка. Базовый в Хоринисе и продвинутый в масиафе.
Кстати это тогда будет реально дикая имба... Да и интересно кто будет учить, и главное как это будет сюжетно обосновано, поломать логику и баланс можно в 2 счёта. Эх, а говорили с АБ закончили, мол только фиксы багов ну-ну))
Раз уж будете лопатить дуалы, то предлагаю сделать их полноценным отдельным видом оружия в разрезе прокачки с требованиями по силы ловки 50 на 50. Так, чтобы ни чистый силовик ни чистый ловкач не могли их одеть, а только тот, кто в равной степени уделял внимание обоим характеристикам. Правда нужно будет ввести 1 топовый доспех с подобными требованиями.
@Liker, Если серьёзно над этим подумать, и отбалансить то да, но просто так вот ввести, потому что сделали модели, и в 1 главе ещё, то это как и написал, сломает баланс как минимум, на снк с прокачкой дуалов с 1 главы, это имба будет, маги будут в сторонке.