Для меня сложность это, сила защита здоровье моба. Раскачка героя с 0 . Думаю это все. Квесты везде одинаковы. Упасть пропустить везде можно одинаково. Тут в игре сложность думаю это бои, квесты не сложны по сути. Но и лишние движение бы хотелось убрать по возможности а сложность оставить на макс. Она интересна. Просто сделать выбор, хотиш так начинаешь, хотиш все оставляешь как есть сейчас и играешь. Я думаю такой выбор будет не лишним в игре.