Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.950
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.431
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.512
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Last Dragon

Бродяга
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2016
Сообщения
40
Реакции
10
Баллы
32
Лучшие ответы
1
@lex2488, Один мой старый знакомый в таких случаях говорил "это всё софистика и словоблудие".:)
Когда мастер имеет четкое представление что он хочет сотворить, он прислушивается к мнениям и игнорирует нытьё.
А когда мастер идет на поводу нытиков "ой как тяжко, дайте таблеточку, что бы силушки набраться", то это уже не мастер а ремесленник, идущий на поводу своей публики.
Но об этом можно долго спорить. Есть вкусы, есть предпочтения, есть твёрдые убеждения.
Каждый держится за что то своё.
--- Добавлено: ---
Я тут одним свитком "огненная буря" с уроном 280, убил сразу двух снеперов (это те которых сейчас называют глорхами).
Вслед за этим использовал "большой огненный шар" с уроном аж до 1100 с копейками, и убил только одного.
Как это так получается?
У бури есть ещё и радиус поражения, которого нет у большого шара, по типу разницы РГД-5 и Ф-1?
Вы бесконечно правы. По сути, все "софистика и словоблудие". Однако, это относится и следующему предложению: "Когда мастер имеет четкое представление что он хочет сотворить, он прислушивается к мнениям и игнорирует нытьё." - в котором слово "мнение" воспринимается как адекватное, а "нытье" - как то, с которым не согласен. Однако, в обоих случаях - это просто мнения (пыль). И каждый сам решает, что конкретно для него является "мнением", а что "нытьем"
Ну, а что касается нашей любимой Готики - можно вообще оставить только Кошмарный Сон, чтобы не стать "ремесленником, идущим на поводу своей публики". Зачем делали готическую сложность?>:D
 

sergo-kon

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Апр 2018
Сообщения
629
Реакции
116
Баллы
97
Лучшие ответы
5
А в игре есть такое понятие как "режущий урон" или я что то напутал и не так понял?
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.441
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
@sergo-kon, то же самое, что и "рубящий." Просто везде по-разному написано.
 

sergo-kon

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Апр 2018
Сообщения
629
Реакции
116
Баллы
97
Лучшие ответы
5
@Heartthrum, А у животных какой урон?
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.441
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
@sergo-kon, каких конкретно? У всех разные виды урона, у некоторых их несколько сразу.
 

sergo-kon

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Апр 2018
Сообщения
629
Реакции
116
Баллы
97
Лучшие ответы
5
@Heartthrum, А где это можно узнать? А то боюсь мне георг опять ридонли влупит за много вопросов в теме "Общее обсуждение".
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.441
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
@sergo-kon, я для В2 в справочник пилил ТТХ мобов. В АБ числовые значения у многих мобов другие, но тип урона на 99% остался такой же. Смотри там.
 

sergo-kon

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Апр 2018
Сообщения
629
Реакции
116
Баллы
97
Лучшие ответы
5
Решил схитрить. Пошел в локацию друида, что бы покарать тамошнюю свинью.
Заманил её туда, где она беспомощна и начал методично вышибать из неё здоровье посредством составного лука, который за один выстрел лишает её 5хп.
Ну минут 10 вышиб из неё 10650 хп из 10700, попутно подняв ловкость, лук, жизнь, выносливость, жизнь даже трижды, всё по одному очку. За тем не добивая её отбежал подальше и портанулся в Хоринис.
Прибежал к Босперу. Надел кольцо +5 ловкости. Научился делать буковый лук. Пошел к разделочному столу. Достал из вещ.мешка специально отложенные шкурки мракориса, сделал тетевы, сделал луки. Продал Босперу.
Побежал в гильдию воров, что бы прикупить пояс и броньку на ловкача.
Сохранился перед тем как покупать эти ловкостные плюшки.
Взял всё. Посмотрел. Померил.
Перезагрузился и вылетел с ошибкой "private instruction".
Ну это дело обычное, хоть ошибка такая впервые, перезагрузил игру, загрузил сейв и вдруг обнаружил, что вещ.мешок то у меня исчез из инвентаря.
А там у меня всё нажитое непосильным трудом. Три магнитофона. Три портсигара. Куртка замшевая... три.
Вот же блин везёт мне на эти косяки. :)
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.038
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@sergo-kon, Действительно везет) Давненько у меня уже ошибок не было) Если будут еще ошибки - обязательно делайте скрин и выкладывайте.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.038
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Кому интересно, что за зверь такой - автоопределение дальности прорисовки, вот короткий ролик. Поясню суть, скрипт смотрит фпс и в зависимости от выставленных величин уменьшает или увеличивает дальность прорисовки, что-бы фпс всегда был в выставленном диапазоне. Как пример - мои настройки
pADMinFpsCommon=40
pADMinFpsInBattle=50
pADMaxFpsCommon=59

Т.е. Вне боя фпс - не меньше 40, но может быть более 59 - если прорисовка уже максимальная, если нет - повысит прорисовку.
В бою - не меньше 50.
Все это актуально только для dx7. Мне лично - лень вручную переключать дальность)

 
Сверху Снизу