Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.494
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.575
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.971
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Alternative Story - Общее обсуждение

Oric

Житель города
Участник форума
Регистрация
16 Май 2017
Сообщения
146
Реакции
27
Баллы
37
Лучшие ответы
0
Перенос пираний конечно не очень и не логичный , первую часть они окончили словами что герой выбрался из храма а во второй что он валяеться под грудой камней . Логично не логично но но гг может лишиться силы из за взрыва барьера, из за уризеля ( камень впитывает маг. силу) , из за самого спящего . Представьте удивление Ксара если гг заявиться к нему «поздороваться» живой и здоровый , без сил правда и без снаряжения ?
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
Вторую часть уже делали другие люди, изначальные разрабы Г1 лишь частично помогали в разработке г2, поэтому и с сюжетом такое г. Мы хотим придерживаться канонов относительно первой готики, а из второй брать лишь сами локи и персонажей, но не сюжет.
 

Oric

Житель города
Участник форума
Регистрация
16 Май 2017
Сообщения
146
Реакции
27
Баллы
37
Лучшие ответы
0
Вторую часть уже делали другие люди, изначальные разрабы Г1 лишь частично помогали в разработке г2, поэтому и с сюжетом такое г. Мы хотим придерживаться канонов относительно первой готики, а из второй брать лишь сами локи и персонажей, но не сюжет.
Дип это понятно , и походу не стали заморачиваться на др какой она была после падения барьера , ведь там же драконов нужно было разместить и орков .
Очень надеюсь что получиться годнота , смотря твои стримы мысли у тебя правильные и интересные . Ребят главное не опускайте руки как бы то ни было
П.с я про плато и все остальное , жаль не реализовали
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
@@kiko.-_-, его еб.... магической вспышкой и стёрло память, ну и не только) ... не будем реалистами в мире с магией)
да я никогда не придирался к этому моменту в оригинале. Но почему не изменить его раз уже делается совсем другая история?
 

StupidBastard

Постоялец
Участник форума
Регистрация
16 Ноя 2018
Сообщения
85
Реакции
24
Баллы
36
Лучшие ответы
27
@Liker, @DreamGothic,@DeepCape

Мы хотим придерживаться канонов относительно первой готики, а из второй брать лишь сами локи и персонажей, но не сюжет.
Значит ли это, что в моде останутся Декстер, Ворон, Яркендаар, драконы, Иордорат?
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
Значит ли это, что в моде останутся Декстер, Ворон, Яркендаар, драконы, Иордорат?
Ветка бандитов и Яркендара будет полностью изменена.
Позволю себе небольшой вброс из возможного сюжета бывшего старого лагеря (СЛ, бандитов)

"Поговорим же о старом лагере и его судьбе. В Г2НВ почти всё население СЛ вместе с Вороном через пиратов попадают в Яркендар и похищают людей из Хориниса, так же часть бандитов остается в Хоринисе под предводительством Декстера. В Альтернативной Истории судьба СЛ немного иная. От рук безымянного погибает Гомез, а также Шрам и Арто, которые пытались его защитить, Бартоло был серьезно ранен, но выжил, Ворон тоже остался жив.
После падения барьера два выживших барона - Бартоло и Ворон берут узды правления бывшего старого лагеря в свои руки
..."

Остальное уже спойлеры, но думаю логично, что почти всё население СЛ стало бандитами, разбойниками, контрабандистами, как и в НВ. С ними будет связано достаточно много квестов незаконной деятельности (МОЖНО БУДЕТ ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ), так же ГГ сможет повлиять на дальнейшую судьбу этих людей, в зависимости от поступков игрока будет несколько вариантов концовок для СЛ.

Ирдората вероятно не будет, у меня на него пока нет каких-то идей. Драконы - может 1-2, не обязательно, как олицетворение вселенского зла.
 
Последнее редактирование:

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
как олицетворение вселенского зла.
хз...

по мне как у Тразеге норм: драконы - хранители знаний. Не злые и не добрые. Можно подраться, а можно и подружится... на выбор игрока.
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
Не знаю, как в новом моде, но в В2.0 все драконы определнно хорошие/плохие. Хорошие - Аштар и Синий драк, плохие - в ДР, дракон-нежить, Азгалор. Я вообще против деления мира готики на черное/белое, мне больше подходит атмосфера темного фентези, где все не очень хорошие и преследуют собственные интересы (главный герой в том числе). В целом драконы хорошо вписываются в мир, но завязывать вокруг них весь сюжет всё-таки не стоит. В любом случае это лейт игры, мы его еще пока не прописали, но взгляда "можно подраться, а можно и подружится" мы будем придерживаться.
 

Элендил

гадкий котёнок
Участник форума
Регистрация
28 Фев 2015
Сообщения
1.191
Реакции
374
Баллы
281
Лучшие ответы
9
Для огонька Хаарта надеюсь в новом моде место нашлось?)
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.592
Реакции
3.877
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Элендил, хз, скорее всего переделаю огонек, чтобы лучше работал. Нужно будет придумать систему получше. А так, перенести его не сложно.
 
Сверху Снизу