Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
- Для кнопки "Взять все" предыдущий фикс для нпс сделал и для контейнеров.
- Добавил для геймпада возможность тоже забирать все, по левому стику. https://disk.yandex.ru/i/52ERcTWULKlfKQ
- Давно хотел прикрутить экспериментальную кнопку "Взять все". Как правило фича может быть полезна и удобна в сундуках, когда сундук открывается после взлома. Включается/выключается в меню.
- Поправил прозрачность не активного инвентаря и вынес прозрачность в gothic.ini transparncyBGNotActive=190 Это по умолчанию чуть прозрачнее активного окна.
Добавил немного больше настроек
- добавлена возможность задать ширину инвентаря invSizeX=2600
- Количество строк можно теперь задать от 10 до 40, раньше было от 15 до 40
- Добавлена возможность выключить автоматическое позиционирование окна характеристик, по умолчанию включено как и раньше allowAlignDetailInfo=1
- Исправил вылет при использовании одновременно с плагином zGamePad.vdf. Я там фичу одну выключаю и не проинитил новую вьюшку в этом случае, которая в последнем обновлении появилась
- Некоторые текстуры сделал немного темнее (строчка в списке, фон для прокрутки, текстура для выбранного элемента)