Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 268
  • 1
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 268
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 450
  • 1
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Новости Состоялся релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • 1.381
  • 18
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
Списочный инвентарь для Готики 2

Union / Юнион Списочный инвентарь для Готики 2 25_03_2025

Нет прав доступа на загрузку
Hedin_Simple_Inventory.vdf
- При назначении и удалении в Избранное сделал более более корректный пересчет кол-ва предметов в текущей вкладке.
- В последнем обновлении при добавлении маркировки важных предметов, случайно убрал биндинг добавления в Избранное по "+/=". Поправил.
- Поправлен оверлей для плагина геймпада, предметы не добавлялись в кольцо быстрого доступа (хотбар) плагина геймпада.
- Для колонки с требованием характеристик оружия добавил выделение цветом. Если у героя не хватает характеристики, то будет наглядно видно :)

17.jpg
Симпатии: maxim64 и Сумрак
- Добавил удобную фичу пометки своим цветом важных предметов, что бы визуально их можно было быстрее выделить из списка во время навигации. Пометить или снять пометку можно быстро и удобно по комбинации левый шифт + KEY_INSERT(keyImportantItems в gothic.ini). Также список важных предметов автоматически учитывает список из моего плагина квиклута (параметр quickLootRareListNew в gothic.ini)
- Количество предметов в первой колонке выделил разными цветами, в зависимости от того, меньше их или больше 5.
- Немного поправил навигацию по PgUP/PgDn.
Симпатии: Сумрак и DarkV
- Откатил все изменения со своим рендером, применил только фиксы с новыми предметами и маркировкой. Рендер почему-то в Ахсууне не стабильно работает. Как будет время посмотрю сам подольше. Пока рекомендую обновить до текущей и удалить секцию [HEDIN_SIMPLE_INVENTORY]. Лучше что бы дефолтная создалась.
Симпатии: Сумрак
- Добавил еще пару проверок на кривые итемы.
Симпатии: Сумрак, DarkV и KyMuP
- Исправил старый небольшой баг еще со старого инвентаря со снятием маркировки с новых предметов. Иногда надо было несколько раз навести на предмет, что бы маркировка снялась.
- Поправил вывод превью, на кривых предметах могло вылетать.
Симпатии: Сумрак и DarkV
- Мелкий фикс показа кол-ва предметов у игрока в инвентаре у торговца.
- Написал рендер предметов, в котором не будет левых надписей и иконок от плагинов и модов.
- Добавил минииконки в некоторых категориях, где это может быть полезно. Добавить и удалить можно в параметре
allowCatsIcons=CAT_LAST|FAVORITE_CAT|TROPHY|DOC|MAPS|POTIONS|FOOD|OTHER|CUSTOM_1|CUSTOM_2|QUESTS|RUNE
В настройках меню можно также вообще выключить показ минииконок или наоборот показывать везде.
- Другие мелкие улучшения.

13.jpg 14.jpg
- Убрал показ новых предметов в инвентарях лута и торговцев. Только у игрока будет показываться.
- Немного улучшил снятие маркировки новых предметов у игрока. Быстрее будет сниматься после открытия инвентаря. 1 сек защитный интервал, было 3 сек.

1716937528328.png
Сверху Снизу