Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
- Исправил старый небольшой баг еще со старого инвентаря со снятием маркировки с новых предметов. Иногда надо было несколько раз навести на предмет, что бы маркировка снялась.
- Поправил вывод превью, на кривых предметах могло вылетать.
- Написал рендер предметов, в котором не будет левых надписей и иконок от плагинов и модов.
- Добавил минииконки в некоторых категориях, где это может быть полезно. Добавить и удалить можно в параметре
allowCatsIcons=CAT_LAST|FAVORITE_CAT|TROPHY|DOC|MAPS|POTIONS|FOOD|OTHER|CUSTOM_1|CUSTOM_2|QUESTS|RUNE
В настройках меню можно также вообще выключить показ минииконок или наоборот показывать везде.
- Другие мелкие улучшения.
- Убрал показ новых предметов в инвентарях лута и торговцев. Только у игрока будет показываться.
- Немного улучшил снятие маркировки новых предметов у игрока. Быстрее будет сниматься после открытия инвентаря. 1 сек защитный интервал, было 3 сек.
- Добавлены три разных текстуры превью от @paxxee , переключится между ними можно в настройках плагина в меню.
- Добавлена возможность задать свой цвет для непрочитанных и новых элементов. До этого был общий красный. Параметры
colorNotReadDoc=153,102,255
colorNewItems=255,51,0
- Для новых элементов по умолчанию сделан режим при котором маркер снимается только если сделать предмет активным в инвентаре.
- Другие мелкие фиксы и улучшения.
- В меню изменены параметры, некоторые удалены, добавлена возможность убрать/поставить текстуру на превью. Также у текстуры превью можно задать прозрачность параметром renderBgTransparency=240
- Сделан табличный вид с доп. инфой
Секцию [HEDIN_SIMPLE_INVENTORY] лучше удалить что бы создалась новая по умолчанию.