Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
В HTML отчет добавлена информация о размере текстур, улучшен вывод, уменьшен отступ в таблице
В HTML отчет добавлена информация о текстурах из меша локации. Больше текстуры (больше 1024 пикселя) будут помечены отдельным цветом
HTML отчет теперь разбит на вкладки для более удобного поиска
В режиме показа информации во материалах воба (V) теперь также показывается размер текстур
Режим выделения полигонов теперь блокирует окно Списка объектов
В лог действий пользователя теперь пишется больше действий
Добавление проверка на сохранение VobTree, если оно не случилось, то будет показано сообщение
Исправление мелких ошибок
Добавление нижнее меню, где можно смотреть название мира, кол-во треугольников, потребление памяти. Опционально (by cptalex97). Можно отключить в "прочих настройках"
В списке визуалов (при поиске VDF/WORK) теперь работают клавиши клавиатуры
Исправлена функция отрисовки полигона в режиме выделения полигонов
Исправлена ошибка, когда в списке вобов не создавалась папка для нового типа вобов
Исправлена ошибка, когда при смене родителя Спейсер мог вылетать
Теперь сообщения (внутри окна игры) показываются с задним черным фоном, чтобы их было легче читать. Можно выключить, поставив bShowTextBack = 0 в spacer_net.ini
Время авто-сохранения ZEN теперь можно задавать в настройках (прочие настройки)
Время напоминания о сохранении ZEN теперь также можно настроить (прочие настройки)
В прочие настройки добавлена новая опция на авто-сохранение мира каждые 5 минут (by cptalex97). Миры сохраняются в папку autosave в корневой папке SpacerNET
В окне Отчета об ошибка если имя воба не уникально, то теперь рядом пишется тип воба
При поиске oCItem или PFX результат показывается сразу, без нажатия клавиши ENTER
При поиске звуков или материалов результат показывается сразу, без нажатия клавиши ENTER
Добавлено больше данных для вывода в лог действий
Улучшена проверка ошибок для вобов типа zCVobSoundDaytime
Немного улучшен алгоритм поиска кривой UV развертки
Исправлена ошибка работы ALT+F (не работало на directx7)
Теперь, если вы открыли ZEN и сделали какое-либо изменение (перемещение, вращение, добавление, удаление, изменение) воба, то в "Окне Информации" появится сообщение об этом"