Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 43.945
  • 427
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.715
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.108
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Патч Новые квесты для НБ (0.2.7)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами
+ Мелкие исправления.
+ Для квестов ГВ, в случае убийства Джо по квесту о крысе, сделана возможность доделать квест Абигель "Подарок для Ханны". Теперь Корагон, если Джо умер, скажет что Фарим дружил с Джо и Фарим расскажет историю о Джо и квест продолжится.
Симпатии: EleonoraVolk и DePositive
+ Добавлена возможность отключить преследование бандитами.
+ Добавлена настройка дальности спавна бандитов и монстров.
+ Изменение условий респавна. Теперь установленное число дней между респавнами будет отсчитываться от первого посещения локации.
Симпатии: EleonoraVolk и DePositive
+ Исправил проблему неначисления процента по вкладу.
Симпатии: EleonoraVolk и DePositive
Исправление ошибок
Симпатии: DePositive
+ Добавлен 6 квест в ГВ. (Уговорить Ристера)
+ Исправлены недочеты в диалогах.
+ Добавлено исключение спавна, если гг плавает или ныряет.
+ Добавлено исключение спавна бандитов и монстров в пещеры, в которых находятся наши рудокопы и золотодобытчики Вульфгара.
Симпатии: DePositive и EleonoraVolk
+ Добавлена возможность настраивать ХП всех спавнящихся бандитов, как по отдельности каждый тип бандитов, так и все сразу. Конечное ХП бандита множится на множитель, который выберите. 25%, 50%, 100%, 125%, 150%.(по умолчанию 100%) Например бандит обычно вам спавнился около 10000 ХП, выбрав 25%, будет спавнится с 2500 ХП.
Симпатии: DePositive и EleonoraVolk
Сверху Снизу