Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 219
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 276
  • 1
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.787
  • 25
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Иконка ресурса

Патч Новые квесты для НБ (0.0.98)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами
+ Добавлено исключение спавна бандитов и монстров в пещеры, в которых находятся наши рудокопы и золотодобытчики Вульфгара.
Симпатии: DePositive и EleonoraVolk
+ Добавлена возможность настраивать ХП всех спавнящихся бандитов, как по отдельности каждый тип бандитов, так и все сразу. Конечное ХП бандита множится на множитель, который выберите. 25%, 50%, 100%, 125%, 150%.(по умолчанию 100%) Например бандит обычно вам спавнился около 10000 ХП, выбрав 25%, будет спавнится с 2500 ХП.
Симпатии: DePositive и EleonoraVolk
+ Огоньку добавлен диалог с настройками мода, у Лареса тоже останется диалог.
Симпатии: DePositive
+ Исправлено усиление врагов при выключенных настройках. Теперь всё ровно работает.
+ Из задания Огнём и Мечом у Хагена убрано повторное получение заданий на Свой лагерь.
+ В 3 Главе некоторые враги появлялись в нашем лагере, теперь они спущены в ущелье под лагерем.
Симпатии: DePositive
+ Исправлена проблема со статами, можно включать.
+ Форт Азган доступен с 1 главы, нужно быть членом Гильдии Торговцев и сделать 2 любых квеста для Лютеро. Тогда будет доступен квест, дающий доступ в Азган.
+ Добавлен респаун в Форт Азган.
+ Добавлен респавн живности в ДР, Западное побережье, Плато Древних. На Плато не будет спавна бандитов, только живность.
+ Мелкие исправления орфографических ошибок.
+ Добавлена возможность настраивать шанс появления дневных,ночных бандитов, монстров.
Шансы 25,50,100,150,200% от изначальной цифры. 25- в 4 чаще реже, 200 - в 2 раза реже.
+ Добавлена система усиления врагов, полностью настраиваемая и выключаемая. Параметры врагов будут усилены только у тех, которых вы ещё не встречали. Так же вкл\откл у Лареса. По умолчанию выключено. Сначало нужно её включить, а только потом настраивать.
+ Исправлены все проблемы с луками, теперь ничего не глючит, даже у Сида. (если проблема с зельями вернётся, то я знаю что делать, но тогда вернётся и проблема с зависанием стрельбы с лука у НПС).
Симпатии: БЕЗНАДЕГА и meosen
Исправлена формула появления помощников бандитов. Теперь всё работает как надо. При убийстве каждого дневного или ночного бандиты 5% шанс появления помощников.
Симпатии: БЕЗНАДЕГА и meosen
Вроде решил проблему с зельями вместо стрел, но это не точно) Пробуйте
Симпатии: meosen и Kano_Hattori
Сверху Снизу