Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.385
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.503
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.910
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

Патч Новые квесты для НБ (0.1.8)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами
+ Добавлена возможность настраивать ХП всех спавнящихся бандитов, как по отдельности каждый тип бандитов, так и все сразу. Конечное ХП бандита множится на множитель, который выберите. 25%, 50%, 100%, 125%, 150%.(по умолчанию 100%) Например бандит обычно вам спавнился около 10000 ХП, выбрав 25%, будет спавнится с 2500 ХП.
Симпатии: DePositive и EleonoraVolk
+ Огоньку добавлен диалог с настройками мода, у Лареса тоже останется диалог.
Симпатии: DePositive
+ Исправлено усиление врагов при выключенных настройках. Теперь всё ровно работает.
+ Из задания Огнём и Мечом у Хагена убрано повторное получение заданий на Свой лагерь.
+ В 3 Главе некоторые враги появлялись в нашем лагере, теперь они спущены в ущелье под лагерем.
Симпатии: DePositive
+ Исправлена проблема со статами, можно включать.
+ Форт Азган доступен с 1 главы, нужно быть членом Гильдии Торговцев и сделать 2 любых квеста для Лютеро. Тогда будет доступен квест, дающий доступ в Азган.
+ Добавлен респаун в Форт Азган.
+ Добавлен респавн живности в ДР, Западное побережье, Плато Древних. На Плато не будет спавна бандитов, только живность.
+ Мелкие исправления орфографических ошибок.
+ Добавлена возможность настраивать шанс появления дневных,ночных бандитов, монстров.
Шансы 25,50,100,150,200% от изначальной цифры. 25- в 4 чаще реже, 200 - в 2 раза реже.
+ Добавлена система усиления врагов, полностью настраиваемая и выключаемая. Параметры врагов будут усилены только у тех, которых вы ещё не встречали. Так же вкл\откл у Лареса. По умолчанию выключено. Сначало нужно её включить, а только потом настраивать.
+ Исправлены все проблемы с луками, теперь ничего не глючит, даже у Сида. (если проблема с зельями вернётся, то я знаю что делать, но тогда вернётся и проблема с зависанием стрельбы с лука у НПС).
Симпатии: БЕЗНАДЕГА и meosen
Исправлена формула появления помощников бандитов. Теперь всё работает как надо. При убийстве каждого дневного или ночного бандиты 5% шанс появления помощников.
Симпатии: БЕЗНАДЕГА и meosen
Вроде решил проблему с зельями вместо стрел, но это не точно) Пробуйте
Симпатии: meosen и Kano_Hattori
+ Крайний фикс экономики лагеря. Теперь она идеальна и меняться не будет, если только не буду добавлять новых НПС, которые не учитывались в НБ в лагере.
+ Добавил возможность продавать/останавливать продажу еды,магической руды(можно оставить Хагена в пролёте).продажа железной руды и так была в старом лагере.
Сверху Снизу