С Новым 2025 годом!
  • 1.563
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 759
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Новости Зал Славы российского геймдева - кто вошел в этом году?
  • 683
  • 7
Зал Славы - проект, который был создан в прошлом году для увековечивания достижений российских разработчиков, киберспортсменов, а также ключевых фигур российского геймдева. Инициатором проекта...
Новости Of Ash and Steel - Ответы на вопросы №4 от 20 декабря 2024 года
  • 562
  • 0
Ответы на вопросы №4 от 20 декабря 2024 года Приветствую вас, искатели приключений! Спасибо за все вопросы, которые вы оставили нам в Steam и Discord по игре Of Ash and Steel. Сегодня мы...
Иконка ресурса

Патч Новые квесты для НБ (0.0.71)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами
Исправлена формула появления помощников бандитов. Теперь всё работает как надо. При убийстве каждого дневного или ночного бандиты 5% шанс появления помощников.
Симпатии: meosen и БЕЗНАДЕГА
Вроде решил проблему с зельями вместо стрел, но это не точно) Пробуйте
Симпатии: meosen и Kano_Hattori
+ Крайний фикс экономики лагеря. Теперь она идеальна и меняться не будет, если только не буду добавлять новых НПС, которые не учитывались в НБ в лагере.
+ Добавил возможность продавать/останавливать продажу еды,магической руды(можно оставить Хагена в пролёте).продажа железной руды и так была в старом лагере.
+ Экономика лагеря доведена до идеала(на мой взгляд). Не удивляйтесь,в первый день статистика лагеря будет по 0, на следующий день всё будет работать как надо.
+ Добытчики лагеря будут каждый день улучшать скил добычи, пока не достигнут удвоенного значения от стандартых параметров.
+ Доход лагеря будет расти на % в день, зависящий от репутации в Гильдии Торговцев. Всё как и вклад в банке, только умноженный ещё на 5. за каждые 5 репутации в Гильдии торговцев будет повышаться процент.Например в банке 1%, в лагере это будет +5% дохода, в банке 2%- в лагере 10%.
+ Исправление экономики своего лагеря.
+ Дементоры в 3 Главе будут заспавнены под нашим лагерем(в нашем лагере их не будет), там где сидел охотник недалеко от троллей.


++++++МОД ЧАСТО ОБНОВЛЯЕТСЯ И ДОБАВЛЯЮТСЯ ПРЕДМЕТЫ. ЭТО МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К КРИТИЧЕСКИМ СИТУАЦИЯМ В ВАШИХ СЕЙВАХ. СОХРАНИТЕСЬ ЗАРАНЕЕ В ОТДЕЛЬНУЮ ПАПКУ СВОЙ СЕЙВ. ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ ВСЕХ ОБНОВЛЕНИЙ БЕЗ ВОЗМОЖНЫХ ПОТЕРЬ СЕЙВА ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА. ВЫ НЕ ПОТЕРЯЕТЕ СВОИ СЕЙВЫ, НО МОГУТ ПОЯВЛЯТСЯ СТОРОННИЕ ПРЕДМЕТЫ В ИНВЕНТАРЕ И У НПС, НИКАК НЕ СВЯЗАННЫЕ С МОДОМ, НО СВЯЗАННЫЕ СО СКРИПТОВЫМИ ОСОБЕННОСТЯМИ ДВИЖКА ИГРЫ.
Симпатии: meosen и БЕЗНАДЕГА
+ Улучшена работа лагеря. Появилась возможность автоматической продажи лишней еды.
+ Теперь не нужно ежедневно посещать управляющего, чтобы получить доход лагере. Все подсчёты будут проводится при разговоре с управляющим, учитывая сколько дней вы не говорили с ним.
+ После убийства Декстера и его свиты, Хаген даёт квесты на получение своего лагеря. Уже в 1 главе можно иметь свой лагерь.
+ Вайпер, после того как станет нашим рудокопом, передаст управление нашими шахтами в Хоринисе управляющему нашим лагерем.(пока реализовано только для Эрола). Весь доход с наших шахт в Хоринисе будет учитываться в доходе нашего лагеря.
+ Так же, если вы не разрабатывали шахты с Вайпером до своего лагеря или разрабатывали, но не все, то все эти функции будет иметь управляющий лагерем Эрол.
Симпатии: БЕЗНАДЕГА
+ Все неиграбельные зелья (Зелье очищения от проклятья, Зелье бойца) будут удалятся из инвентаря, так же их стоимость равна 1. Проблема их появления глубже понимания моддера)
+ Помощники бандитов так же настраиваются у Лареса. По умолчанию они выключены.
+ Бандитам добавлена помощь. Теперь при убийстве дневного или ночного бандита, будет 5% шанс появления 5 дополнительных помощников у бандитов.
Симпатии: БЕЗНАДЕГА
Сверху Снизу