Всем привет, рекомендую.
Играл за мага воды и воина силовика однорук тр
Сложность АД с правками: 110% аснк, усиление мобов лвл/день/глава
Множитель на 5 увеличивал всех стат мобов
Совсем чуть, на единичку или что то такое накрутил удачу, всё равно имбо оружия не было и перманентов от слова совсем, разве что трава падала, но не щавель (ягода гоблина, корень дракона, тонны краного перца)
За мага я прошёл в ТРИ раза быстрее и меньше смертей в столько же раз
На втором круге берешь потоковое заклинание молния (или аналоги у других магов) и нивелируешь всё
За воина история другая.
47 часов и 1722 смерти =)
1 глава у меня, наверное, забрала треть всего игрового времени, это кошмар
Выпилив всё и вся, закрыв все квесты, зачистив город и вообще всё живое со всех локаций, статы такие:
Сила 4765
ХП 39962
Мана 7611
Однорук 178, но в аснк таблице у меня приобретено почти 300 навыка однорука
Защита 1972 руб, 2247 дроб, 1728 кол, 2922 огонь, 1785 маг
Ну и прокачка через Т, в защиту и дамаг и т.д кароче, расписывать это нет смысла
Маг имбует, на мой взгляд. А проблема в лейте это частота уворотов врагов и при убийстве моба он взрывается, и твоя защита это не выдерживает
Играя за лук/арбалет будет ещё больнее, возможно, даже с ошеломлением и заморозкой с навыком прострелов, но надо тестить
ТМ, скорее всего, будет лёгким
Некро призыв то ещё мучение, хотя подумать только, твои мобики сами всё чистят, но есть нюанс...
Итог: начало воина очень сложное, мага - куда легче
Но в конце концов в любом случае будешь имбой и прокачаешься
Тем более, если выбьешь хорошую пушку, но на сложности АД удача занижена, мне просто повезло где то в 3 главе выбить уникальный однорук с кучей плюх, с которым я прошёл до конца игры, не выбив ни одной хорошей альтернативы