Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Несколько раз после успешного запугивания НПС бесконечно пытаются убежать. Такое запомнилось в Ярике с рабами бандитов. Вот освободил Монти, и уже в Хоринисе он снова бесконечно пытаются убежать и игра зависает. Комбинации клавиш как в НБ выхода с диалога не помогают.
Вместо стандартного шага назад, начинает бежать в правую или левую сторону прям в диалоге, что бы выйти помогает только аль+ф4.
Если получиться отловить, я залью видос.
@Gabe, в диалоге запугивания используется стандартная анимация шага назад. Она же применяется в любом диалоге Готики 2, если Герой стоит слишком близко к собеседнику. Эти диалоги никогда не зависали в оригинале.
Какие-то левые патчи или плагины на анимации установлены? Хуманс-ремастер или нечто подобное?
вернее - там используется целая стандартная функция, с реакцией на препятствия. Вот ее нужно будет заменить на чистую анимацию шага назад и всё наладится.