Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.999
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.095
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.930
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Зависает диалог после запугивания.

Yuriy

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
269
Реакции
45
Баллы
43
Лучшие ответы
9
#1
Несколько раз после успешного запугивания НПС бесконечно пытаются убежать. Такое запомнилось в Ярике с рабами бандитов. Вот освободил Монти, и уже в Хоринисе он снова бесконечно пытаются убежать и игра зависает. Комбинации клавиш как в НБ выхода с диалога не помогают.
 
Автор
Автор
Yuriy

Yuriy

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
269
Реакции
45
Баллы
43
Лучшие ответы
9
#2
Перезагрузил игру, уже всё нормально.
 

Gabe

Житель города
Участник форума
Регистрация
16 Сен 2016
Сообщения
249
Реакции
139
Баллы
44
Лучшие ответы
7
#3
Тоже такое встречал пару раз, лечиться это просто, стать перед диалогом с персонажем под другим углом.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.565
Реакции
4.423
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#4
@Yuriy, в каком смысле пытается убежать? Делает шаг назад или что?
 

Gabe

Житель города
Участник форума
Регистрация
16 Сен 2016
Сообщения
249
Реакции
139
Баллы
44
Лучшие ответы
7
#5
@Yuriy, в каком смысле пытается убежать? Делает шаг назад или что?
Вместо стандартного шага назад, начинает бежать в правую или левую сторону прям в диалоге, что бы выйти помогает только аль+ф4.
Если получиться отловить, я залью видос.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.565
Реакции
4.423
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#6
@Gabe, в диалоге запугивания используется стандартная анимация шага назад. Она же применяется в любом диалоге Готики 2, если Герой стоит слишком близко к собеседнику. Эти диалоги никогда не зависали в оригинале.

Какие-то левые патчи или плагины на анимации установлены? Хуманс-ремастер или нечто подобное?
 

Gabe

Житель города
Участник форума
Регистрация
16 Сен 2016
Сообщения
249
Реакции
139
Баллы
44
Лучшие ответы
7
#7
@Gabe,
Какие-то левые патчи или плагины на анимации установлены? Хуманс-ремастер или нечто подобное?
Патчей и плагинов на анимацию нету.
Когда он не может сделать шаг назад, его багует, если уперся в текстуру или еще что-то. Вот видос
--- Добавлено: ---
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.565
Реакции
4.423
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#8
@Gabe, ок, значит придется убирать шаг назад из диалога
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.565
Реакции
4.423
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#9
Исправлю, когда решу вопрос с компом (он сдох).
Пока просто выбирайте позицию для разговора так, чтобы за спиной NPC не было препятствий.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.565
Реакции
4.423
Баллы
816
Лучшие ответы
495
#10
используется стандартная анимация шага назад
вернее - там используется целая стандартная функция, с реакцией на препятствия. Вот ее нужно будет заменить на чистую анимацию шага назад и всё наладится.
 
Сверху Снизу