Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Haart, так я и пишу, что всё зависит от игрока и его криворукости. Сам-то я тоже обычно фокусируюсь на защите. Особенно на поздних этапах, когда я расслабленно играю и часто пропускаю удары.
Ну хотя если в долгую будет грызть то да. Ну это если на обыч мобах. А вот на боссе. У меня все побрякушки + 650 дают хп Это не считая доспехи. А это 6 ударов. Норм босс с 3 убивает
@Тролль. 99. LVL., поэтому и написал, что важно и то, и другое. Бижу лучше менять в зависимости от ситуации.
На геноцид мобов я обычно фул сет на физ. защиту надеваю. На боссов на проф. стат.
Редко какой босс убивает игрока с 1-2 ударов, чаще это куда больше. И защита там почти всегда лучше, чем хп. Исключения довольно немногочисленны. ИлеСиль... и даже не могу припомнить кого-то еще. Все остальные призывают кого-нибудь и там хп будут лишние, защита лучше.