Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.474
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.233
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.417
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.101
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Запуск игры под видео-картой INTEL Arc B580

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.792
Реакции
6.483
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#21
В игре нет такого разрешения текстур и количества обьектов физически. Конечно память может утекать, но это лишь продляет время до вылета или лагов.
Самому стало интересно, постараюсь сегодня посмотреть, сколько памяти "кушает" Готика 2 на максималках. Отпишу результат.
Когда-то после оптимизации скриптов Гильдии 1.5 (где-то 26 патч) на стриме с ДХ11 и 4к (вроде) до вылета от переполнения памяти провели 5ч 30 минут (не помню с точностью до минуты). Со сменой локаций, музыкальных зон, сейв/лоадами.
Это одна из причин, по которой решился интегрировать патчи и плагины юниона в Guilds1.5_Scripts.mod
Интересно бы сейчас замерить устойчивость мода к вылетам. Если считать по логу сообщений zSpy то примерно 2 года назад для этого требовалось 26 часов непрерывной игры.
Будете тестировать - проверьте и этот параметр (хотя бы приблизительно).
 
Автор
Автор
A

Aндрей

Постоялец
Участник форума
Регистрация
15 Янв 2023
Сообщения
57
Реакции
3
Баллы
14
Лучшие ответы
2
#22
В игре нет такого разрешения текстур и количества обьектов физически. Конечно память может утекать, но это лишь продляет время до вылета или лагов. А когда ты современную новую игру запустишь которая может жрать много видео памяти, то обнаружишь что высокие настройки в ней поддаются плохо, потому что сам процессор видеокарты не очень мощный.
Посмотрел, MSI Afterburner показывает 4200 - 4800 мб. использования памяти (разрешение 3440*1440*32, все параметры DX задраны, HDR включен). 4800 мб. видел в Хоринисе, захваченном орками. FPS в том же Хоринисе 53-60 кадров.
Заметил интересную особенность, включаешь игру, показатели работы видеокарты есть, заходишь в настройки графики Готики и всё, параметры выводимые MSI Afterburner пропадают.
Да, Готике 2 12Гб видеопамяти не нужны.
P.S. играл около 15-20 минут, побегал около пирамид, телепортнулся, зашел в город, по дороге убивал кого мог.

Видел у себя Код доступа: Рай например.
Игра запустилась без проблем, правда разрешение маловато. Т.е. проблему не увидел.
 
Автор
Автор
A

Aндрей

Постоялец
Участник форума
Регистрация
15 Янв 2023
Сообщения
57
Реакции
3
Баллы
14
Лучшие ответы
2
#23
Когда-то после оптимизации скриптов Гильдии 1.5 (где-то 26 патч) на стриме с ДХ11 и 4к (вроде) до вылета от переполнения памяти провели 5ч 30 минут (не помню с точностью до минуты). Со сменой локаций, музыкальных зон, сейв/лоадами.
Это одна из причин, по которой решился интегрировать патчи и плагины юниона в Guilds1.5_Scripts.mod
Интересно бы сейчас замерить устойчивость мода к вылетам. Если считать по логу сообщений zSpy то примерно 2 года назад для этого требовалось 26 часов непрерывной игры.
Будете тестировать - проверьте и этот параметр (хотя бы приблизительно).
Alex1, доброго времени суток.
А есть инструкция как тестировать с помощью zSpy? Сколько по времени идёт тест? На что в логах обращать внимание? Как посчитать время до вылета игры?
Я никогда не тестировал игры, а вот интерес (как ни странно) есть. :)
 

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.328
Реакции
232
Баллы
134
Лучшие ответы
5
#24
Самому стало интересно, постараюсь сегодня посмотреть, сколько памяти "кушает" Готика 2 на максималках. Отпишу результат.
Мало, хотя нам Готика кажется не слишком страшной, это лиш синдром утенка, на самом деле тут 1.5 полигона, что понятно сказывается и на потреблении видео памяти. И хоть моды едят больше, это все равно мало.
Лично я бы 10 раз подумал, прежде чем брать "железки" в малоизвестных ларьках.
Люди на озонах и вб берут и живы. На озоне есть с гарантией самого озона.
И почему же хорошая система охлаждения не является важным показателем?
Я про "трехвентиляторность" писал, есть системы с 3 вентиляторами - плохие, есть с 2 - хорошие.
Посмотрел, MSI Afterburner показывает 4200 - 4800 мб. использования памяти (разрешение 3440*1440*32, все параметры DX задраны, HDR включен). 4800 мб. видел в Хоринисе, захваченном орками. FPS в том же Хоринисе 53-60 кадров.
Это очень много для Готики она должна есть гига 2-3, но видимо из за очень высокого разрешения стала жрать больше, но понятно что по современным меркам для твоего разрешения ничто.
На амд у меня были глючные текстуры в игре и глючные тени.
 
Автор
Автор
A

Aндрей

Постоялец
Участник форума
Регистрация
15 Янв 2023
Сообщения
57
Реакции
3
Баллы
14
Лучшие ответы
2
#25
Мало, хотя нам Готика кажется не слишком страшной, это лиш синдром утенка, на самом деле тут 1.5 полигона, что понятно сказывается и на потреблении видео памяти. И хоть моды едят больше, это все равно мало.
Мало FPS? Ну, может быть... Мне хватает для комфортной игры.

Люди на озонах и вб берут и живы. На озоне есть с гарантией самого озона.
Ну тут тоже, кто на какой риск готов. Я предпочитаю желтых на букву "С" (они же были розничным подразделением компании Мерлион, сейчас не знаю, что там и как) или инопланетян или ещё одних, которым не могу найти аналогии.
P.S. - не реклама, всегда выбираю разныъ в зависимости от предложения...

Я про "трехвентиляторность" писал, есть системы с 3 вентиляторами - плохие, есть с 2 - хорошие.
И тут я с Вами согласен - всякой бывает. Но то, что у меня, меня радует... Тихо, тихо работает... :-)

Это очень много для Готики она должна есть гига 2-3, но видимо из за очень высокого разрешения стала жрать больше, но понятно что по современным меркам для твоего разрешения ничто.
Всё же было интересно посмотреть, что и как... Вдруг замахнусь на монитор с большей диагональю... 34 - уже как то стандартно... :-)

На амд у меня были глючные текстуры в игре и глючные тени.
Верю. Может быть и были проблемы с дровами... Я даже AMD пускал в CrossFire - и всё было супер, причём было два варианта: две дискретные видяхи и дескретная + встроенная в проц.
 
Автор
Автор
A

Aндрей

Постоялец
Участник форума
Регистрация
15 Янв 2023
Сообщения
57
Реакции
3
Баллы
14
Лучшие ответы
2
#26
А вообще, тут достаточно сложно найти правду. Был в моей жизни случай, когда мы с представителем Intel по Приволжскому федеральному округу (оба были под шафе) спорили, какой проц лучше - AMD или Intel. Победила дружба - я остался при своём мнении - AMD, представитель Intel - соответственно Intel. Всё это происходило в санаторно-курортном местечке с названием Усть-Качка, что около Перми.
Если бы я разочаровался в ARC - вернул бы поставщику. Благо есть 7 дней на возврат.
--- Добавлено: ---

Надеюсь, что Alex1 ответит как правильно тестировать мод...
Может быть потенциальным игрокам поможет наша информация. Я вот сперва и не представлял, сколько всего надо...
Пол года назад вообще играл на встроенной в проц AMD 5700G видяхе - и ни чего, не так красиво, но всё играло... :-)
 
Сверху Снизу