Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Установил всё по топику "Лучшая сборка модов на Готику 3" и обновил файлы ВГЛ в Мод Стартере(заменой) и установил.
Диалогов с Горном в Ардее нет, и ещё некоторых НПС реплик нет.
Должны ли они быть? Или в новой версии их убрали? Пример реплик Горна, Марика, Марло, итд.
@PeroMaster если точно уверены, что установили все как надо - значит все ок. Диалогов с Горном и еще некоторых действительно нет, но так и задумано - для более логического прохождения. Например, откуда Горн, прибывший в Миртану 5 минут назад вместе с Вами же, может знать, где прячутся повстанцы? И т. д.
Все очень просто. "Тебе нужно идти в Реддок" сказал Хамлар, а не Горн. А Горн, очевидно, жил в Миртане до колонии.
p.s.: не переварию эту гребаную отсебятину в модах.
@PeroMaster если точно уверены, что установили все как надо - значит все ок. Диалогов с Горном и еще некоторых действительно нет, но так и задумано - для более логического прохождения. Например, откуда Горн, прибывший в Миртану 5 минут назад вместе с Вами же, может знать, где прячутся повстанцы? И т. д.
@PeroMaster если точно уверены, что установили все как надо - значит все ок. Диалогов с Горном и еще некоторых действительно нет, но так и задумано - для более логического прохождения. Например, откуда Горн, прибывший в Миртану 5 минут назад вместе с Вами же, может знать, где прячутся повстанцы? И т. д.
Это не то, у него должен быть отдельный диалог чисто с ВГЛ, про жизнь до колонии. Раньше в ВГЛ это было, а сейчас или я устанавливаю что то не так, либо это убрали в новой версии, вот и уточняю, что бы не тратить время)
Это не то, у него должен быть отдельный диалог чисто с ВГЛ, про жизнь до колонии. Раньше в ВГЛ это было, а сейчас или я устанавливаю что то не так, либо это убрали в новой версии, вот и уточняю, что бы не тратить время)
новая версия предназначена только для последствий. Диалог был вставлен потому что не было известно доподлинно откуда Горн знает что такое Реддок и где он. но поскольку нас в последствиях к Реддоку отводит Тристан а не Горн, то и диалога нету. с Марло никаких диалогов в чистом ВГЛ никогда не было.
Джентльмены, подскажите пожалуйста, что в "последствиях" с репутацией? В смысле не будет такого что наберу 50 репутации у повстанцев и орки будут нападать, куча квестов пропадет? И аналогично с ассасинами, если у кочевников 50 репутации будет, то к зубену уже не попасть?
Джентльмены, подскажите пожалуйста, что в "последствиях" с репутацией? В смысле не будет такого что наберу 50 репутации у повстанцев и орки будут нападать, куча квестов пропадет? И аналогично с ассасинами, если у кочевников 50 репутации будет, то к зубену уже не попасть?
Не появляются мародёры по квесту Маркуса...Загуглил домик в котором они должны появляться, но их нет. Консольные команды тоже не помогают. Это вообще можно как то исправить?
P.S Что я сделать успел? Освободил Нордмар, передал Ли телепорт, зачистил Вёнгард от орков, привёл Лареса, получил квест на мародёров.
Пробовал ещё зачистить Вёнгард до появления Ли - эффект тот же. Мародёров нет.