Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Power, с 1 здоровья заканчиваю, офк.
Черный глорх в разы сложнее орка. Частенько убиваю его метнув 1 свиток огненного шара(половину хп сносит) а дальше шпагой. Половину хп можно проковырять не доведя хп до 20.
С орком просто, но долго. снимаешь где-то ~150-200 хп ему, потом бегаешь кругами от него, выносливость 100 - снова снимешь ему хп и так далее, долго, но довольно легко.
Это дыры движка, а не баланс Такого в принципе не должно быть... Про орков да глорхов...
Хорошо было в Г1 - вообще 0 урона, пока порог защиты не преодалеваешь...
@Gusev41region, движок ни при чем, мин.урон можно править, даже больше скажу - его правили от сборки к сборке. 0 можно выставить, но тогда по гг тоже будут наносить 0 урона, если у него защита больше чем урон мобов.
@Gusev41region, движок ни при чем, мин.урон можно править, даже больше скажу - его правили от сборки к сборке. 0 можно выставить, но тогда по гг тоже будут наносить 0 урона, если у него защита больше чем урон мобов.