Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
C риторикой пришлось помучаться, сначала на горожанах, потом на торговцев, потом на ополчениях,и дошел до паладинов... На данный момент я меня риторика 100+ во 2 главе...
C риторикой пришлось помучаться, сначала на горожанах, потом на торговцев, потом на ополчениях,и дошел до паладинов... На данный момент я меня риторика 100+ во 2 главе..
Я этой фигней никогда не занимался, воровсвом там всяким, не для меня это. Даже никогда новой кражей не пользовался, а обычной иногда получалось когда случайно нажимал. Денег мизер крадет, правда чуток опыта идет.
Теперь это вроде обязаловки стало ибо в начале денег на книжки не хватает, а риторика полезна. Так что придется заниматься тем что не представляет интереса.
GothiC1991
Привыкнем, куда мы денемся, просто ломает привычное прохождение в начале игры. Для тех кому игра поднадоела в самый раз. нововведение.
Мне не надоедает. Но вором придется заделаться.
@eddxud, Опыта там совсем не чуток, ох не чуток.. В сумме по игре за кражу получается более 10% всего игрового опыта.
Если сравнивать с хардом.
Где-то 400 тысяч опыта за игру. На легенде это побольше 10%.
Ребят, подскажите пожалуйста насчет щитов, кто играл: всю игру пройти с ним в качестве основного билда на харде получится? Скажем, за паладина. Как по ощущениям - легче, чем с остальными стилями или сложнее? Говорят, в новой сборке опять баг с повышением дефа появился - он у всех присутствует?
Такой вопрос, камрады.
В связи с ожиданием в хоринисе фикса на бич стражей а так же с добавлением некоторого количества драгоценных камней в игре появилась идейка - а почему бы не получить ювелирное дело пораньше? Если камней достаточно, стальные кольца во 2-3 главы бы пригодились.. До 4 главы еще дожить надо..
А рудные кольца вообще так только в 5.
Ключ от сундука можно снять с мертвой кассии. Но убивать её не сделав квесты. понятное дело, не особо сподручно.
Однако можно убить её и воскресить. Она все так же говорит с гг, воры не злятся, общаются по старому.
Вопрос - не вызовет ли такой подход каких-то глюков в дальнейшим? Было бы здорово если бы кто-то разбирающийся в скриптах дал ответ.