Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.938
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.418
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.510
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

Mirsannor

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Мар 2016
Сообщения
175
Реакции
28
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Фикс не правит тп мобов, очень жаль. Это вообще очень спорное нововведение. Задумка вроде хорошая - сделать бои поинтереснее и напряженнее, убрав абуз вытягивания. Но это ведь дико топорное решение, прямо в лоб - пусть телепортируются и лечатся, офигеть теперь. Да, игра старая, да куча лазеек и возможностей для абуза. Ну так это нужно либо править серьезно (что долго, тяжело и вообще не факт что возможно) либо оставить как есть. Но телепорт, блин, бандита... просто за гранью добра и зла. Игра всем полюбилась за свободу действий и достоверность, какую-то относительную логичность и жизненность. Зачем это-то трогать?
Вообще все эти защиты от абуза, которые с каждым обновлением появляются в моде, отдаленно напоминает простое неуважение к игрокам и их воле. Где берется за основу, что игрок - абузер, читер и вообще редиска. Почему, зачем, кто знает?
Большая просьба ко всем, кто на это способен - выпилите эту функцию из игры или сделайте ее опциональной. Остальные пусть говорят за себя, лично я буду охрененно благодарен.
 

михаил

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Май 2010
Сообщения
1.160
Реакции
152
Баллы
280
Лучшие ответы
4
65 в. начало игры - пытаюсь пробежать вокруг города , тихо аккуратно, аграгрятся все , бегу волки за ГГ и начинают всех мочить, гг мертв но драка между жителями в полном разгаре , особенно Даррон мочит всех... Может другой путь возможен, или агр еще уменьшить надо. Или шершнем лететь...
 

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
346
Лучшие ответы
1
@михаил, Да, все так.. Я убил трех волков и двух шершней просто, и дальше спокойно прошел..
Еще два волка остались которых по 1 не удалось выманить, но их можно было пробежать..

В тему телепортов - вообще, мне тоже не особо это нравиться.
Старые крики: Мы еще встретимся! Нравились мне куда больше.
Атмосфера страдает..
Но, с другой стороны почему наш герой вообще должен УБЕГАТЬ от бандитов? Он должен их убивать. И если уж просто брать и убивать их, никаких телепортов не будет..
Бандит, лично для меня, вообще легкий противник. Я эти телепорты, вероятнее всего, не увижу вообще в игре.
Но само влияние на атмосферу.. Жирный минус тут, бесспорно.
 

Mirsannor

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Мар 2016
Сообщения
175
Реакции
28
Баллы
27
Лучшие ответы
0
И если уж просто брать и убивать их, никаких телепортов не будет..
100% это должно остаться на совести игрока - идти в честный бой или использовать грязные трюки. Все имеет право на жизнь, за это игру и любим.
А тут и реализация хромает, даже честный бой не спасает от внезапных телепортов, про это уже многие написали - ты просто маневрируешь от соперника на пятачке 5 х 5, он кричит "стой трус!" и мгновенно переносится на начальную точку в двух метрах и хилится.
 

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
346
Лучшие ответы
1
@Mirsannor, Согласен. Остается только убивать бандитов быстро и решительно..
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@Mirsannor, вот вот. Прохожу квест наемников, начал долбить Рауля, в общем, пока его колупал мы с ним ускакали аж за приделы фермы, и вот, почти добил черта, он без всяких "Стой трус!" и.т.д, портнулся на свою точку. На следующий раз его добил, но уперся уже в стену амбара, т.к если даже во время боя отскоками уйти далеко от его точки, он все равно портуется обратно в какой-то момент, даже когда ты его ласкаешь шпагой по лицу. Такие вот дела. ;D
 

nunt

Постоялец
Участник форума
Регистрация
28 Окт 2016
Сообщения
54
Реакции
7
Баллы
18
Лучшие ответы
0
вообще странно. а как же каст магией и бежать?? я как бы могу, только за мной теперь по кругу или по линии бегать не хотят... а постоянно под мечем нырять, в клетке 5х5 не получается долго...
так же агр жутко раздражает, хм, чувствительный такой... вот прям очень жалко ушедшей влево экспы на легенде( приходится переигрывать и переигрывать, и не из-за отсутствия навыка игры или просто криворукости, нет, просто все друг на друга переагрятся и перебьют... :'( расстроен
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@Duhex, а телепорт и не правился... :) зачем собственно?


Ладно, если уэто вызывает столько вайна, сеня уберу эти телепорты. Их не будет, но будет тогда пенальти по экспе за такое убийство.
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.906
Баллы
465
Лучшие ответы
6

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Что там с агром после фикса?
 
Сверху Снизу