Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Силовой взлом зависит от типа сундука и на сколько поворотов он закрыт. Подходишь поближе к сундуку, чтобы он был в таргете и жмешь Y. Игра сама расчитает сможешь ты сломать или нет сундук. Если можешь проигрывается анимация удара по сундуку и он открыт. Опыт есно начисляется, а вот скил открытия нет. Есно если сундук закрыт на ключ то можно забыть про взлом. 1 поворот требует помойму 20 или 25 силы...вот и считайте...
Многовато вообще. Причем иногда считается странно как-то. Сундук с 2 поворотами - 50 силы, сундук с 5 поворотами(конкретно, сундук лемара с чашей - 20 силы..)
Сундук мастера-взломщика требует 620 силы..
Стоило бы сменить это число на 10-15 иначе силовой взлом как замена обычному для силовиков бесполезен, до 4-5 главы 2\3 сундуков пропускать?
сделать 10 силы на поворот - нормально будет, маги и ловкачи не откроют, зато силовики смогут.
Раньше был бонус на опыт в борделе, после захода 9ти вечера, а остался ли он в 0062, побегал, в каждой точке постоял - ничего не происходит.
Бонус удалили или изменили, или как-то встать хитро нужно?